第134章 最畜生的BOSS战特殊机制

程天的僵尸战车,是正儿八经又有血肉又有灵魂,能够独立自主行动的恶魔单位,当然也属于满足献祭的范畴。

可问题就在于,程天其实也是开场一哆嗦,被抽干了无辜灵魂之后搞出来了这么一个类精英单位,而且太阳神的净化之光貌似只对一个单位生效,把僵尸战车送走的同时,把车厢内待机的 ,程天甚至都不用愁接下来的祭品选择。

……只是除了程天这种意外召唤出了自带僵尸战车的挂逼,这个阶段的玩家里能够在一整个主线任务中,累计召唤出 。

也就是说,倘若没有大量召唤物来填充祭品所需要的人命,那么此战必死人!

而且这献祭还不是胡乱献祭的。

死的人多了,战力就不够了,死的人少了,伤害就拼不过对面的恢复速度,单从逻辑推理和数据判断,当然是先献战力低的留下战力高的,可问题是,低战力的会任由战力高的摆布吗?

狗急了跳墙,兔子急了能蹬鹰,这里面的变数可多着呢。

玩家一侧到底该如何取舍、如何抉择,内部会造成怎样的混乱,阵营之间又会发生什么冲突,这些乱七八糟的东西在同一时间爆发出来,才是本次太阳神boss战最难的地方——

然后被毫无自觉的程某人侥幸地血克了一波。

“所有人!停止射击节省弹药!让太阳神杀我的召唤物当祭品就能够破掉它这该死的高速回血!”

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