当你进行战斗的时候,另外两台矩阵内的战车也会进行辅助攻击,同时你可以远程操控某个个体,以提高它们的命中率。
每5分钟,你将获得一次在列入战车矩阵中的三台战车内进行凭空转移的机会。
处于战车矩阵中的无人战车将会承担1.5倍的弹药和耐久消耗。】
【追加说明:该技能原本应为补强型模板对应的技能效果,但因为你过早地获得了三台载具,现提前激活。】
在原作中,玩家的确是可以利用卡逻辑漏洞的方式来让自己在单人的情况下同时带着三辆战车出门,但那其实并没有什么太大的用处,只是让玩家可以在战斗中多了可换乘的选项而已。
但在被补强之后,它显然就成为了一个颇为牛逼的特殊效果。
类比召唤系玩家,这就是仆从,只不过是可以自己动的机械仆从。
不过话说回来,这由战车矩阵技能效果提供的战斗ai并没有生效,因为程天没坐上去的两辆战车,一个是活的,一个是半死不活的,都是可以自己战斗的主儿,如果想要测试者战斗ai的强度,那就需要将猛犸或僵尸设为主战车了,看看被ai控制的铁牛坦克会自己做什么。
程天希望自己的战车矩阵战斗ai可以达到三一万能侠/盖塔的程度。(做梦!)
虽说ai没激活,但程天也可以利用矩阵的效果直接远距离下达指令甚至亲自操控其他战车,在信息传递效率上可谓是超高效。
所以那零式战机只来及轰到铁牛的装甲板,后面的僵尸和战象就已经躲到一边了。
在躲避的同时,程天以及僵尸战车内的融合灵魂,都下意识地看向了那半空中的零式战机。