第811章 最伟大的游戏引擎之一——山峰抖动引擎
程天放下了手中用来玩儿时空异客的蒸汽掌机,翻出了自己的移动硬碟(之一)接上电脑,在游戏收藏夹里找到了《死或生6》的免安装绿色版,进入了游戏。
他没有选择里面被自己打了M0D的角色,只是随意选择了名为霞的女忍者进入了练习模式,并开启了AI对战和观战。
摄像头远近拉伸,角度切换,不断地观察着女角色们的一举一动,然后他便放下了手柄,不由自主地叹了一口气。
制作了《忍者龙剑传》
《死或生沙滩排球》
《死或生格斗》系列的游戏制作者,也被很多玩家戏称为「硫酸脸」的板垣先生去世了。
程天对于「C平台上的忍者龙剑传系列可谓是感情颇深,不光是那有别于同时期其他游戏的电影叙事级的过场动画,更有即便是现如今依旧时不时会打开的忍龙BGM合集。
在他的网站收藏夹里有一个专门用来分类搜集FC、MD、PS、街机等不同平台游戏音乐的收藏夹,而这里面忍龙相关的播放次数极高。
尤其是《鲜烈之龙》,更是重量级的恐怖播放量。
但如果说程天最感谢这位大师的,毫无疑问,便是其颠覆性地在《死或生》格斗中,