就这个情况。
直播间内的蓝星网友,估计就算十年八年的,也没有什幺问题。
主要是成为单极霸主后。
美联邦的体量太大了。
前面那些在阿富汗联邦被埋葬的霸主,都是因为资金不够,或者持续投入受不了撤出的。
但是现在....
美联邦这边不仅有军费持续投入在阿富汗联邦。
更是多到让美联邦高层从上到下这拿一点,那拿一点。
就这个富裕程度。
只要没人查帐,少说还能再搞个十年八年的。
所以对于阿富汗联邦这里,美联邦到底能坚持多久,也一直是蓝星玩家们猜测讨论的话题。
至于说美联邦征服阿富汗联邦?
那是不可能的。
别的不说。
就美联邦在阿富汗联邦干的那些事,杀过的那些人,以及日常出兵这反恐一下,那反恐一下,给阿富汗联邦折腾的没有一个完好的城市。
也不建设城市,投入全进了军费。
这样持续霍霍阿富汗联邦本地的民众,怎幺可能会征服阿富汗联邦。
被熬走是迟早的事。
只是看美联邦那边什幺时候查帐罢了。
没有了利益,上面的人自然收手了,而上面的人收手了,下面的人也就停下了,那所谓的反恐也就结束了。
于锋这边翻看着资料,继续说道:「好了。」
「冷战这边,也落下帷幕了。」
「游戏里面的剧情,因为可以跳过,所以推进得很快。」
「但是在我们玩家眼中,也只是持续了1年多的时间。」
「所以有很多地方,还没有深入研究。」
「不得不说。」
「【二战】这个系列游戏做的,让我怀疑这甚至是另一个世界真实发生的事,因为哪怕游戏中随便见到的一个npc,都有完整的一生。」
「而冷战这系列里面。」
「让我们学习和研究的地方也有很多。」
「虽然只是个游戏剧情,但是里面真实的一切,不妨碍我们将其当作真实的社会研究。」
「比如冷战。」
「看似是两个阵营的争霸。」
「实际上。」
「是这个名为地球」的星球上,人类的意识形态竞争,地缘军事对抗。」
「两个超级大国通过代理人战争,避免了自身的直接伤亡,但....安哥拉内战约150万人死亡,越南联邦战争300多万人死亡,半岛战争.....
「等等一系列战争。」
「两大超级大国仅仅是代理人战争,带来的伤亡就不下上千万人。」
「如果算上间接影响的。」
「冷战期间,全世界范围内因为两个超级大国死亡的人数,不亚于甚至超过了二战时期。」
「不过冷战时间较长。」
「并没有二战那幺激烈,但是持续了近半个世纪的较量,让这个伤亡数字也变得惊人了。」
「而最后的最后。」
「则是输在了多方面的原因,以及文化入侵上。」
「这个是重点。」
「文化入侵这个太可怕了。」