第315章 【名人传记:路灯和毒气室】(4k)

虽然蓝星的人口多。

但也不是谁都有闲心去精心雕琢剧本,光子超算毕竟是辅助,一句话虽然能扩展成十句,勉强保留原本的意思。

但是当扩到百句,千句,已经面目全非了。

所以市面上的电影几乎都是团队制作,少部分个人电影,也是一些天才精心打磨渲染制作出来的。

可极星这边。

完全没有这个烦琐的程序。

因为从【华夏】系列从秦朝开始的剧情,到后面,汉,三国,隋唐....等等一系列版本中。

这些就能找出无数的人物,来展现单独的事迹。

将一些人气高的历史人物,一生融合成一部电影或传记,只需要剪辑就可以完成制作。

更不用说【二战】中的那些历史名人。

以往的蓝星玩家都是通过剧情接触,或者短暂的CG,来了解那些人物的高光时刻。

但是如果完整地看一遍他们的经历呢?

将那些名人的经历,从小时候的梦想,苦难,到青年时的迷茫和奋斗,再到一战,二战,直到枭雄的末路等等一生展现出来。

嘶—

越想沈清寒越觉得这个电影的可行性。

因为不同于其他人或者团队,需要精心打磨。

极星要是拍电影的话,剧本就在地球」里面,随便拎出来一个人的数据,将过往渲染出来。

而且以现在的光子超算的算力。

只要赵鸣挑选出需渲染的任务,调取相关人物的一生数据,便能想渲染多少就渲染多少。

批量渲染。

对于个人精心打磨和团队的那种,完全是降维打击一般的存在。

毕竟还没有这个先例。

而且其他游戏的玩家黏度,也没有【二战】的系列高,只是这样做的话其他的大型游戏,怕是也会模仿起来。

毕竟都拥有完整的世界观,以前都是没往那方面想,没有细化npc的一生。

去年开始。

有了极星公司,这个连普通npc居民的一生,都完全渲染的游戏公司。

也让不少人重视起来。

因为目前蓝星上像【二战】系列,每个npc一生都有详细过程的游戏,可就这独一份。

其他公司虽然重视起来。

但也是针对一些重要npc细化。

而极星这边如果电影要是真搞起来,那模仿的肯定少不了。

那第一批就得制作不少人物的电影和传记啊。

沈清寒越想越心动,开口问道:「有计划吗?」

「先准备渲染哪些?」

赵鸣这边开口说道:「那肯定是【二战】系列的各国首脑啊。」

「或者一些名将的传记。」

「比如。」

「帝国的三大名将。」

「曼施坦因,古德里安,隆美尔,之前的剧情中只是玩家角度接触到了他们。」

「如果渲染成个人传记的话。」

「玩家们就可以看到在指挥某处知名战役时,这个人物的内心活动,抉择,以及结局时候的落幕。

99

「这些都是玩家们,没有体验过的角度。」

「并且也是完整地展现出,一个有血有肉的「人物」。」

「不再是剧情中」高高在上的名将。」

「玩家们会发现,他们也有烦恼,他们也有犹豫不决的时候。」

「这样会让剧情中的人物更立体。」

「再比如。」

「美联邦的总统,纵横二战那个。」

「玩家们只从当时的美联邦,感受过美联邦的强大,并不清楚其实当时的美联邦总统也是个狠辣的人物。」

闻言。

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