「现在我们担心的是,魔虫会突然撤退,这样一来,亚辛南面的安格鲁帝国,就有可能派兵北上。」徐山解释道。
他在地图上指了指:「尽管我们并不害怕爆发战争,但————和同样是人类的安格鲁帝国爆发战争,比和魔虫战斗要艰难的多。」
「主要还是,心理上的艰难,毕竟玩家之中至少有一半,是没有亲手杀过人的普通人。」
听徐山这幺说,唐陌认同的点了点头。确实,玩家们建设,杀怪都是一把好手,可与人类之间爆发战争,让他们在几乎「真实」的环境下杀人,那就是另一回事了。
要是硬来也不是不行,很快玩家们就会习惯这样的战斗。
但唐陌还是要注意一下影响,不要把所有玩家都发展成「杀人不眨眼」的战争机器才好。
拥有系统,可以利用积分无限复活的玩家们本来就在某种程度上漠视生命,让他们肆无忌惮的杀人,很可能会加重这样的思想。
「由此带来的许多问题,都需要提前解决。」硬石头也在这个时候,提出了自己的观点。
打仗他确实不行,但是在其他方面,他还是很有经验的。
只听他继续说道:「之前我们约定,在这个世界杀人,是要扣除积分的。那幺,在战场上杀人如何处置?或者说,杀敌给不给奖励?」
「更大的问题是,究竟哪里算战场,哪里的人算敌人————加上战场监督条件有限,玩家杀人这种事情,很可能会失去控制————」
硬石头的担心,也是唐陌的担心。现在玩家人数还不到两万,还能在某种程度上微操控制。
可未来,如果玩家人数达到几十万,甚至几百万————那监督管理这些玩家,贯彻相对应的奖惩制度,就是个考验人的大工程了。
所以,不仅仅要仔细设定「可以杀人」的规则,还要重新建立奖惩制度。
过去那种罚分的办法,仅仅只是有一点点威慑力的。
如果真有变态进入游戏,真的愿意缴纳相对应的积分换取杀人的机会,难道唐陌按照规则容忍对方?
这显然是不行的,所以要有更合适的惩罚机制,让对方忌惮的惩罚力度。
「要让玩家们遵守规矩,也要保证玩家们在面对原住民的时候的权利!」唐陌直接把任务甩给了硬石头。
然后,他充分的发挥了自己的「聪明才智」,对硬石头说道:「实在不行,你就在那边咨询一些法律方面的专业人士,让他们给点儿建议。」
反正就是咨询问题而已,又不用把这些法律专家招募成玩家。