119属性点

「伴随着每一次升级……玩家可以自行选择增加自己的属性……」系统贴心的给唐陌做了解释:「力量、敏捷、智力、抗性,皆可选择。」

因为无法脱离「人」的属性范畴,所以玩家是没有办法强化自己的防御力与「血量」的。

换句话说,因为没有「血条」这个设定,玩家们是不能「变得更耐砍的。」

增加防御的主要手段是使用防具,这似乎更符合常识一些。

要不然玩家们加满了耐力防御属性,天天裸奔也不是个事儿……

不过其他的方面就特幺有点儿不合常理了:玩家可以伴随升级,增加自己的力量敏捷属性,让自己动作更快,力量更猛。

如果实在怕死,也可以增加自己的抗性,这样在面对「极寒」、「烈焰」之类环境的时候,存活率也会相应增加。

除了这三个选项之外,智力这个选项就显得有点儿……诡异了。

它可不是提升玩家「智商」的,而是增加玩家魔力值的。

说白了,这特幺是个给玩家增加「蓝条」的东西。

按照系统的解释,玩家以后使用各种特殊能力,成为魔法师之类的职业,都需要「智力」进行支撑。

当然如果你想在战士之路上一条路走到黑,那确实是可以完全无视智力这个属性的。

「好家伙……还有个性化玩法了?」唐陌看着越来越多的功能介绍,心中早就笑开了花。

今后他的士兵可就多样化起来了:搞不好还会出现魔法师之类的职业。

而且,附魔之类的异世界能力他的士兵们也可以掌握,这可真是太棒了。

除此之外,他还真想看看,自己的士兵们选择全力量属性,或者全敏捷属性,最终会堆砌出一些什幺样的怪物出来。

他还真有点儿小期待呢!

「作为系统福利,宿主每一次升级可以获得全属性提升……」很快,一个重要的消息就出现在了唐陌的脑海里。

好家伙!唐陌直呼好家伙!

每一次升级别人只能选择强化一个属性,可他却是全面发展?

这久而久之……他自然也就成了最强大的那个存在了啊!

这个逆天的系统,还真是不错啊!

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