它的出现,仿佛触发了某种连锁反应。
很快,另一团气态物质破沙而出,掀起狂风裹挟无数沙粒,数秒间便凝聚成庞大的沙躯,紧接着悍然迎向那只来袭的沙虫。
两股庞然巨物轰然相撞,顿时激起遮天蔽日的沙尘暴。
天色骤然昏暗下来,沙暴之中隐约有血色霞光隐隐闪烁。
望着远处肆虐的沙尘暴,金缓缓擡手轻抵下巴,心道:「这幺看来,以莫罗的放出系造诣,成功率应该不低。」
亲眼目睹气态物质凝聚成沙虫的全过程后,他立刻联想到莫罗那精准而强力的放出系攻击。
在他看来,确保命中核心并非难事。
况且之前从沙虫互相厮杀的结果来看,那团气态核心的防御力似乎并不强,就连高度集中一处的风压都能将其击散。
不过,真实世界中的情况究竟如何,谁也无法断言。
金结束思考,随即转身朝着远离沙虫厮杀的方向行进。
但没走出多远,另一个方向也出现了沙虫激烈碰撞的身影。
事实上,无论朝哪个方向前进,都难以避开沙虫之间的争斗。
它们仿佛无处不在,以极高的频率在这片沙漠中轮番上演着厮杀。
给人的感觉,就像是一阵阵具象化的沙尘暴,永无休止的在这片土地上肆虐翻涌————
跟此前派去侦察的大黄蜂一样,金最终也陷入了无路可走的境地。
随着沙虫无休止的厮杀和碰撞,他所能规避的空间被不断压缩,直至被狂风裹挟的黄沙彻底吞噬。
第二次死亡。
金的意识回归身体,强烈的死亡反馈再度袭来,但对他并未造成太大影响。
众人的目光聚焦在他身上。
莫罗开口问道:「感觉如何?」
「光说没用,你们亲自体验一次就明白了。
金微微一笑。
随后,除莫罗之外,团队成员陆续进入那片虚拟空间。
但无一例外,最终都以死亡告终,意识回归现实。
显然,如果在真实世界中,沙虫的出现和肆虐或许具有一定的偶然性。
但在伊库修贝构建的这片虚拟实境中,沙虫的肆虐和空间的压缩,则成为一种必然。
这正是他在创造过程中,将游戏性设计融入其中。
就如同玩家在闯关时,唯有击败BOSS才能进入下一阶段。
不过要想在气态生命体完全成型前,以精准的攻击摧毁其核心,必须具备相当高超的放出系技巧。
这件事,只有莫罗能够做到。
因此对其他人而言,进入虚拟空间并非为了通关,而是提前感受那片严峻环境下的种种挑战。
如果团队最终真的选择克莱因瓶坐标点这条路线————
那幺无论是一味的规避,还是主动或被迫跟沙虫正面交锋,都是可能发生的情形。
但无论局势如何发展,若能掌握解决气态生命体的有效手段,无疑将为团队争取到更大的主动权。
莫罗来到电脑前,伸出双手使用发。
紧接着,眼前的景象一阵变换,无垠黄沙成了唯一的景色。
尽管已经通过大黄蜂的视野共享能力,从而多次见过这片景色,但亲自将意识转移进来,感官上的体验却截然不同。
这让莫罗产生了和金差不多的感触。
只是他没有驻足太久,朝着远方而去。
很快,他就抵达了金之前来到的沙丘。
他翻越过去。