「好不容易聚了这幺大一波,要是能全吃下来————」
「是啊,恶魔结晶,邪能韧带,它们的价格就要暴跌了,我们的军功和声望值也有人。」
旁边一名正在给燧发枪紧张装填的同伴深表同意,脸上写满了「亏了一个亿」的肉痛表情。
对他们而言,这些溃散的恶魔不仅仅是敌人,更是行走的资源包和经验值。
一些更加注重「游戏性」和「效率」的玩家甚至开始觉得,这种过于「真实」的溃逃机制不太友好。
「设计有问题啊,好歹来个阶段性的清场,或者给个区域debuff让它们跑慢点啊?
这四面八方乱窜,追都追不上!」
「就是,你看那些会飞的和会阴影跳跃的,简直耍赖,我们得漏掉多少精英怪!」
当然,也有玩家沉浸在角色扮演和战场氛围中,对同伴们的「功利」言论嗤之以鼻。
「一群小可爱,我们能活下来就不错了,你们还想被它们淹死吗?」
一名盾牌几乎完全碎裂的重甲战士喘着粗气吼道,他所在的小队刚才承受了最猛烈的攻击,伤亡惨重。
「赞美欧姆尼赛亚————机魂与我们同在————」
几名靠近「铁砧号」残骸的玩家,则无视了溃逃的恶魔,朝着那沉默的钢铁丰碑低头致意,无比的入戏。
指挥官们则更为务实。他们大声呼喝着,制止部分玩家过于冒进的追击。
「别追太深,小心林地里有埋伏或者陷阱!」
「优先救治伤员,巩固阵地,来几个喷火兵把那颗木头大心脏烧干净一点!」
于是,战场上出现了这样一幅略显矛盾的景象。
一部分玩家在高效地收割着那些陷入混乱,来不及逃跑的低阶恶魔,如同清理垃圾。
另一部分玩家则对那些逃入林地深处的中高阶恶魔望洋兴叹,捶胸顿足。
而更多的人,则在胜利的狂喜,对牺牲战友的哀悼,以及对未来资源获取的担忧等复杂情绪中,开始打扫这片惨烈而狼藉的战场。
恶魔的溃逃,带来了胜利,也留下了一片需要收拾的残局。
为了干掉这头恶魔大boss,玩家死太多了。
极限战士战团不必多说,一千多的老兵玩家,到了战后,各连长和队长彼此统计了一下后,就发现自己的阵亡率大概在百分之六十左右。
之所以有个左右,那是因为有很多人尸体不知所踪,线下联系和统计需要时间,其次,还有很多重伤的玩家正在躺在地上,等着医疗兵过来打无痛复活药剂。
没办法,伤势太重了,即便有着现代化的医疗物资和接受现代教育,以及丰富急救经验的战地医生,这些人也活不了,恶魔的邪能腐蚀性太强了。
医生简单的检查后,判断这些伤者外表虽然只是皮肉伤,可是其内脏都已经枯萎了。
而这样的极限战士伤员,少说有上百人。
而则仅限于极限战士战团,龙裔玩家的伤亡,到了战后一小时之后,都还没统计出来。