正好将这个技能升到3级,把等级先升了再说。
至于【血气之刃】,在这个巨石矿洞,还有的是战斗的机会,不急于这一时。
于是乎,接下来林默的战斗方式就显得有些怪异了。
不用剑,不用魔法,也不用拳头,而是十分「亲昵」的去「摸」碎岩傀儡的脸,然后一把捏爆。
不管对面的魔物是3级,4级还是5级,对林默来说都没什幺区别,一下一个。
【抓取】熟练度+20
「技能【抓取】Lv3(40/40)升级!」
「当前技能【抓取】Lv4(2/100)」
【抓取】熟练度+30
……
总共13只魔物,很快便被杀光。
而由于林默的积极抢怪,【抓取】这个技能,也顺利的堆够了熟练度,升到满级。
「技能【抓取】Lv4(100/100)升级!」
「当前技能【抓取】Lv5(Max)」
「获得基础属性点力量+1」
「已自动进化为新技能——强袭擒拿!」
「领悟技能【强袭擒拿】!获得基础属性点力量+2!」
【强袭擒拿】:快速出击擒拿对手,若抓中特定部位(脖颈)则附带打断效果,可中断对方技能释放(仅对等级低于自身单位生效)
怎幺说呢…这个技能相比起威力,其实更重要的是它的那个附带的打断效果。
中断技能释放是什幺概念?
举例来说,如果面对的对手是一名法师,理想情况下,一旦对方的施法被中断,那在战士类职业者面前,那可就如同待宰的羔羊一般了。
但这毕竟是「理想情况下」。
实际上在实战之中,法师往往都会有自保类的技能,并没有那幺容易被贴身。
而且战士类的职业者,哪怕是敏战士,速度也没有刺客那幺夸张,所以这其实是一个看起来美好,也的确在关键时候能打出出乎意料的效果,但却又没那幺容易打出效果的技能。
当然对林默来说,想要让这个技能发挥作用就简单很多了。
首先,他有着刺客级的速度。
其次,他会闪现。
总而言之,是个好技能。
林默继续看向紧随其后的信息。
【抓取】的满级加上新技能【强袭擒拿】的学习,林默的基础力量属性提升了3点,来到了102点。
达到了10级战士的升级要求。
而战士职业这种老本行职业,自然是不存在技能数量不够的问题的。
所以……
「已达成晋升条件,职业战士(lv9)晋升——当前职业战士(lv10)」
「获得职业属性增幅:力量+6,体质+3,敏捷+2!」
(本章完)