第六十三章 信息传递

这当然有风险,但是苏昼相信自己的实力。

「至于现在的话,刚从异世界回来,不着急,就先休息一天吧!」

如此想着,苏昼便哼着小曲儿,关闭文档,顺手点击论坛app:「让我看看沙雕网友们又在云些什么了!」

而就在苏昼于自家客厅大喝一声键来,重归网络巨人境界之时。

2014年,12月7日,扶桑时间,中午11点27。

扶桑东都,某游戏工作室中,一位手中拿着漫画的微胖中年男子,正躺在按摩椅上小憩。

这位微胖男子发际线稍微有些堪忧,脸上带着一副黑框眼镜,而他手中的漫画,倘若翻译成中文的话,叫做《剑风传说》,而工作室铭牌上的标识,暴露了他的身份。

——弓启英二世。

国际知名游戏制作人,黑暗之狼系列的创造者,玩家之敌,阴险狡诈,老贼……

他的外号车载斗量,但不外乎那么几个核心,那就是哪怕是游戏外行人也能清楚的从这些描述中知晓,他制作的游戏,难!

自从六年前,辅助智能编程系统出现后,游戏创作便不再需要那么多的人手,研发速度也大大加快,哪怕是一个人,只要愿意花时间,就能创造出一个属于自己的独立游戏。

一时间,全世界迎来了一段时间的电子游戏狂潮,不少大型游戏公司,比如说某ea,就被冲击的分裂,所辖的各大工作室都独立出去。

但是,各类独立游戏质量有好有坏,甚至可以说,绝大部分都是粪作,只有极少一部分称得上是优良,在电子游戏狂潮之后,便是行业大萧条,粪作泛滥,良作难寻。

而弓启英二世的团体,便是挺过了那段艰难岁月,口碑得到验证的知名工作室。

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