第479章 治疗伤势与秘境核心

第479章 治疗伤势与秘境核心

“熟练度+2”

“【重潮】lv2(3/100)→【重潮】lv2(5/100)”

“……”

“熟练度+3”

“【引力掌控】lv1(40/100)→【引力掌控】lv1(43/100)”

“……”

“熟练度+9”

“【余烬残响】lv1(92/100)→【余烬残响】lv2(1/100)”

“……”

带着莫名凄怆意味的绯红火焰在随风消逝的灰烬中逐渐熄灭,熔融焰光也随空气中不再迸溅的火星而悄然消退。

紧紧握着已经恢复了其如夜幕般漆黑色泽的【烬陨】直剑,夏南站在原地,望着身前倒落地面已然彻底死去的无头魔物尸体。

视野虚空中,是来自属性面板,刷屏般大量闪过的半透明字符。

对此,夏南虽然心中稍微感觉意外,但本身其实也并没有太多惊喜之感。

早有预料。

穿越到这个世界这么久,对于“战技熟练度”的获取规律,他早已摸索得到了一些还算明确的结论。

在实战中提升战技熟练度的效率,要比日常训练高得多。

特别还是在方才那种敌人强大,危险性极高的情况下,战斗中来自死亡的高压将会非常高效地提升其使用战技的熟练程度。

尤其是针对【引力掌控】和【余烬残响】这种日常训练中熟练度获取艰难的类型。

很多时候,可能只是战斗中途的灵光一闪,其所能获得的熟练度就抵得上平日里几十天的苦功。

相比之下,反倒是【重潮】这种日常训练起来就提升很快的战技,看起来进步少一点。

但能够一次性获得两点熟练度,他也已经心满意足了。

而在这些于眼前闪过的信息流当中,最让夏南注意的,自然是那一次性获得了夸张的9点,直接把等级拉到lv2的【余烬残响】。

说起来,自己获得这项战技也有一段时间,入门的时候甚至连【烬陨】都还没锻造好。

直到现在才提升到lv2,速度肯定比【引力掌控】要快得多,但相比【牙狩】、【引力蚀刻】之流,却慢了不止半筹。

至于原因……

一方面,也是最重要的,自然是它本身那高达一个月的冷却时间。

自他战技入门,从去年到现在这么长时间,满打满算夏南一共也就使用过三次。

上一章目录下一页

猜你喜欢