「到最后,不论这个筹码堆倒或是不倒,对模仿犯来说都没什幺太大的区别。
「因为他大概率是能赚够收益的。
「而对于玩家来说,只有唯一的幸运儿可以独得这些筹码,还要面对筹码大幅贬值的情况。其他的玩家,都只能无奈地沦为陪跑。
「所以,这三个游戏作为『陷阱游戏』,都有着相似的特质:
「它们确实做了一部分正和收益的游戏内容,这种收益很低,不足以引发严重的通货膨胀,能够维持房间筹码价值的相对稳定。
「但它们和『比大小』、『简单扑克』这样的游戏不同,用一个虚无缥缈的预期收益吊住了玩家,欺骗玩家在房间中进行了多次游戏。
「而等玩家真的意识到这一点的时候,往往已经来不及了。」
众人全都陷入了沉默,很显然,许彤正是掉入了这样的陷阱。
这三个游戏,她都进行了相应的尝试,『蜘蛛纸牌』的时间最短,『跳台子』的时间略长一些,而『弹珠』的时间最长。
很显然,在游戏的末期,这个大厅中有大量的玩家都聚集在『弹珠』房间中,都想赢得最后那个巨大的筹码堆。
杨雨婷感到很难过:「许彤啊……真不知道该怎幺说,在这种生死游戏竟然还存在着这种侥幸心理……」
汪勇新默默地摇头:「没办法,毕竟她是身在局中,不像我们一样,是站在上帝视角分析。
「在那种狂热的环境中,其实很容易受到其他人的影响,想要完全保持理智是很难的。