「而房间中产出的总筹码量,又会影响具体的兑换比例。
「『比大小』的房间确实很划算,但玩的人太多了,他们都赚了不少的筹码,以至于在分筹码的时候,筹码能兑换的签证时间大幅缩水了。
「而『装备锻造』的房间则恰恰相反,只有一名玩家在玩。
「这个玩家显然是误以为不管自己有多少筹码,都可以独得房间保底的三万分红,但他忽略了一点:游戏分红时的兑换比例最多1:1,无法更高。
「也就是说,不管是任何一个房间,100筹码都最多兑换100分钟签证时间。
「想要吃满3万分红,手里至少要有这个房间的3万筹码。
「很显然,『装备锻造』这个房间并没有像『海上扫雷』一样稳定产出筹码的机制,产出的筹码非常少。
「也对,如果『装备锻造』也有类似机制,那肯定也会有很多玩家去玩,怎幺可能只有一个人……
「这幺说来,在最初的房间选择上,『海上扫雷』还真是唯一的最优解啊。
「既能够稳定产出不少的筹码,又没有太多玩家来抢。」
程稳不由得越发佩服在最初就洞悉了这一点的林思之。
他赶忙颇为期待地问道:「林哥,那我们接下来要怎幺做?」
很显然,继续玩『海上扫雷』是没意义了,因为稳定赚钱的单人模式最多玩10次。
双人模式是负和博弈,意义不大。
所以两人才把所有筹码全都兑换成了签证时间,没有留在手里。
接下来,是该选择换一个房间了。
林思之看了看目前仍就门可罗雀的『房间3:拍卖大亨』:「我要去那个房间。」
程稳愣了一下:「啊?真的吗?