程稳有些费解,因为他觉得这是个赢面很低的游戏。
一共有100个格子,需要用60次点击找到18个格子,感觉上是不怎幺靠谱的。
……
林思之随意地在10×10的格子上,选了一个相对靠近中心一些的位置点了一下。
格子由原本的白色变成了灰色,但并没有出现『水雷』的图标,这意味着他的运气不是很好,并没有在第一次尝试就直接命中。
但林思之也并不在意,而是选了一个稍微远一些的区域再次点击。
与此同时,林思之说道:「其实你的推测大体上是没问题的。
「『抽水』和『交易税』越高,游戏就越是先被淘汰。而『海上扫雷』这游戏不显示抽水和交易税,确实会给人一种『心里有鬼』的感觉。
「但是,如果这游戏从机制上来说,有必胜法,可以获得稳定收益呢?」
程稳很意外:「必胜法?稳定收益?是说这个单人模式吗?」
林思之点了点头:「是的,不管雷区怎样随机生成,60次点击都足够找到18个格子的雷区。
「当然,前提是执行比较简单、基础的策略,不能完全乱点。」
程稳下意识地想问「具体是什幺策略」,但又觉得这样问有些冒昧。
既然林思之没有赶他走,那就说明不介意他看。
所以程稳还是认真观察,并努力思考这其中的原理。
期间他有些担忧地透过房间的玻璃墙,看了看外面的情况。