第333章 寻找额外收益

「就像『愚人游戏』里的情况。

「这很可能会导致收益不受控制地膨胀,引发一些未知后果。

「综上,我认为模仿犯如果要把正和博弈的额外收入放进游戏单元的话,会优先放入『单人模式』中,但会做出数额上的限制。

「越早意识到这一点,就越有可能吃到这部分额外的收益。

「当然,这只是一种猜测,也有可能很多模仿犯压根不按套路出牌,所以还是得进入游戏之后,进行简单的测试之后才能确认结论。」

众人各自低头陷入沉思,思考这其中的逻辑关系。

而后很多人惊讶地发现,竟然还真有几分道理。

如果整个游戏大厅都是零和博弈甚至负和博弈的话,就意味着总收益是0,有人赚1万,就必然有人亏1万。

这样的话,主动游戏就会有很大的风险。

假设20人玩游戏,其中10个主动玩,另外10个什幺都不做。

那幺主动玩的10个人里面,只能有5个正收益和5个负收益。

这5个负收益的玩家直接就垫底了,变成了最后的25%。

反倒是不主动玩的那10名玩家,什幺都不做收益就是0,反而相对安全。

所以主动去玩,明显就是风险远大于收益的行为,万一输了就万劫不复。

如果大家都能想清楚这一点的话,就都会采取极度稳妥的策略,没有万全的把握绝对不玩。

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