「大家是否还记得罪人社区在游戏邀请时选择『观众代表』的标准?
「『绝对信任罪人玩家,并且被罪人玩家绝对信任。』
「我不清楚观众社区的情况,但大概率也和这一标准类似。
「通过这种『双向绝对信任』选出来的玩家,有极大概率是社区中最心思单纯、最不谙世事、最缺乏社会阅历、最容易轻信他人的新人玩家!
「这就像是某个路边摊常年在知名高校外售卖劣质烧烤,这些名校毕业的高材生吃了几年硬是没能发现问题,也是同样的道理。
「因为筛选机制筛出了一批最容易轻信他人的人,而从众心理又会不断强化这种茧房效应。
「这些玩家会简单地认为,既然五名罪人玩家无法串通,而他们又没有互相举报,那么药物的生产流程就没问题。
「这批观众代表大概率是没有服用过药物的,也不想在没有遭受疼痛的情况下用自己的身体试药。
「反正还有别的观众代表会试药」,他们一定会这样想。
「而看到有玩家真的试药并按下『合格』按钮之后,他们就会认为这些药没有问题。
「但是,那些吃了药的人,为什么会按下『合格』按钮呢?
「在抽检第一批药物时,8名玩家代表中有3人尝了药,但都没有发现异常。这合理吗?
「当然,可能有些观众代表确实没有尝过M类药物,即便吃了也无法和以前的经历进行对照。他们此时没有遭受明确的疼痛,也就无法确认这种药物的镇痛效果。
「他们看到其他观众代表都没有提出质疑,于是自己也出于从众心理,认为药物本身应该是没有问题的。
「这种可能性存在,但概率极低,不可能3名玩家都是如此。
「这其中肯定有人尝出来了,但故意不说。
「还是因为那个筛选机制:玩家代表与罪人玩家是绝对互相信任的。
「所以,即便他们发现了药物有假,也会选择为罪人玩家遮掩。