【你可以自由地作出决定,但请记住:】
【就像玩家可以缓慢地改变社区,模仿犯也将缓慢地改变游廊。】
林思之认真看了看游廊的通知,同时和印象中『相亲游戏』时的通知进行了对比,发现两次通知其实有一些区别。
其中最主要的区别在于:
这次林思之可以选择两种提交建议的方式,分别是『游廊建议』和『模仿犯建议』。
所谓的『游廊建议』,可以看成是匿名模式,也就是对方会认为这是游廊的建议,而非某个具体模仿犯的建议。
但如果采用这种匿名模式的话,双方都不会被强制进入游戏中。
如果选择『模仿犯建议』的话,就和之前『相亲游戏』的情况差不多,差不多等同于两名模仿犯将直接在游戏中对决。
而这种区别的原因,其实广播中也有所暗示。
因为模仿犯以及游戏的评级不同。
上一次设计『筛选游戏』的模仿犯,都是一些不那么合格的模仿犯,而且是带着明确恶意的模仿犯,所以游廊是鼓励其他模仿犯对他们完成筛选。
也就是清理掉不称职的模仿犯。
但在上一次清理过后,剩余的大多数模仿犯应该已经是比较『称职』的状态。
所以游廊对他们的恶意,也明显减轻了。
如果林思之完全不认同这个模仿犯的设计理念,认为他必须死,那么也可以像『相亲游戏』一样,进入游戏把他干掉。
当然,这么做也会给自己带来一定的风险。
但如果林思之认同这个模仿犯的设计理念,而仅仅是认为在一些细节上可以更加完善,那么也可以通过『游廊建议』的匿名形式提交建议,帮这位模仿犯改善设计,并且不需要非得进入游戏兵戎相见。