【d:对男性的系统性歧视,机会垄断。】
【问题5:你认为,以下选项中能最大幅度提升全社会生育意愿的是?】
【a:法制的完善与公平。】
【b:充分尊重女性意愿,彻底打破父权制度。】
【c:发展经济,完善再分配制度。】
【d:减少女性就业机会,回归传统性别分工。】
全部回答完之后,江荷看了一下自己的答案,全都是b选项。
其实在选到一半的时候,她就已经发现了规律。
这五道问题的四个选项,其实分别对应着四种不同的立场,在存在测谎机制的情况下,选了某个选项之后,就大概率会在之后的问题中也一直选。
比如,a选项更偏向于『绝对中立』,也就是对两种性别没有太多的偏向。
b选项明显偏向于『女性立场』,或者说是女权主义者的立场。
c选项则是主要聚焦于『经济问题』,认为经济问题是一切的根源。
d选项则明显偏向于『男性立场』,或者说是男权主义者、平权主义者的立场。
对于一些在性别问题上比较极端的玩家来说,其实很容易选出五个完全一致的选项。
但即便这个规律很容易发现,也很难真的下定决心去违心地乱选。
测谎扣钱只是一方面的原因,更重要的是没人知道这游戏的具体内容是什么,模仿犯具体是站在哪一方的立场设计的。
假设模仿犯是一名较为传统的男性,对女权主义者十分厌恶,那当然要尽可能避开b选项,即便被扣除签证时间也是划算的。
但反过来说,如果模仿犯是一名女权主义者呢?又或者他并不存在明确的倾向,只是想验证一下玩家在游戏中是否能坚持自己的立场呢?