第100章 动态平衡

“方文聪的死,很有可能就是其他玩家做出行动的证明。”

众人纷纷点头,各有所思,原本担忧的表情也逐渐舒展开。

也就是说,当某个模仿犯做出明显越界的行为时,游廊虽然不会直接杀死他或者驳回他的游戏,但也很可能通过两种方法来对游戏难度做出平衡。

一是游廊亲自进行规则补充,二是在筛选玩家时刻意筛选强者。

虽然还存在着不少的疑点,但『游廊会动态平衡游戏性』的这个结论,还是让众人安心了不少。

李仁淑看了看时间:“好了,这次的复盘差不多就到这里吧。

“现在看来,『筛选类游戏』也有一定的死亡率,甚至有可能比审判类游戏更高。

“不过区别在于,筛选类游戏往往不会针对特定的玩家,也不一定会拷问人性,而是纳入大批玩家之后,按照规则来淘汰弱者。

“这次我们采用保守的选人策略是正确的,如果真的进入8个人,在彼此根本无法互相帮助的情况下,很可能出现更多伤亡。

“这次游戏里死得最多的就是第9社区和第12社区的玩家,也正是因为他们进入游戏中的人数明显偏多。

“由于游戏机制的问题,不仅没办法执行团队策略,还会因为一名玩家拉仇恨、全社区玩家遭殃。

“下次再遇到这种筛选类游戏,我们也还是要慎重。

“好了,大家应该都累了,今天就先到这里。

“总之,全员平安归来,小郑医生也赚到了不少的签证时间,今天是个值得庆祝的日子,大家回去好好休息,晚上我们聚餐吧!”

许彤很高兴:“好耶!聚餐!”

众人纷纷起身,各自离开。

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