第 纳新与核心报名
第二天上午。
玩家们再次聚在大厅中开会。
很显然,李仁淑在昨晚和林思之聊过之后,也已经和其他应该通气的人进行了沟通,所以此时的她直接拋出了议案。
“今天开会是因为还有一个比较重要的问题需要解决:纳新。
“这段时间我也私下里和一些玩家简单交流过看法,我也儘可能地进行了全面的考虑,尤其是林律师那边的观点。
“所以,我就直接给结果吧:
“目前的两种纳新方式,一种传统方式,也就是通过社区规则从新玩家中进行筛选;另一种是挖人的方式。
“这两种方式都有各自的问题,前者会有冷却时间,而后者则无法確保每次进入游戏都刚好遇到值得挖的人。
“而我们的首要目標,是儘可能时刻保持社区的满员状態。
“所以,这两种纳新方式还是要儘可能全都利用起来。这次我们就直接採用传统的方式纳新,如果传统方式在冷却中,那就去游戏中挖人。
“具体的问题有两个。
“第一是我们应该纳新什么职业。
“目前来看,对於『警察』和『军人』的呼声比较高。
“第二是关於挖人权力的问题。
“挖人必须进入相应的游戏中,但林律师总不能每一场游戏都进入,那样的话负担会太重。而且,很多游戏会定向筛选弱者,没有自愿参加的名额,比如『庇护所游戏』。
“所以,林律师认为,应该重新选出一位游戏中的带队核心,確保社区內的游戏核心仍旧维持在3人。
“並且让每个游戏核心都获得挖人的权力。