第475章 拉兰德的硬幣

注1:同名宝物的效果无法叠加:

注2:效果无法与耐久光环(牛头人酋长的技能)叠加。

对於一支大军来说, ,根本覆盖不了多少人。

可对於江云目前携带的,集体由勇將、猛將们所组成的精锐小队来说,在进行抱团作战时,这个范围其实勉强够用了。

至於真正的重头戏,自然是死亡风暴刚刚使用的角斗场。

宏大的角斗场(???):

效果1,持有者所属派系的所有角斗场、竞技场、演武场,或类似建筑的吸引力大幅度提高。

如收取门票,则购票者有较高的机率愿意主动额外支付10%-50%的门票钱。

且有一定的机率会吸引角斗士等特殊存在,

效果2,可指定某座城镇,当任意目標在该城镇的角斗场等特殊建筑进行战斗时,经验值获取效率+15%。

当战斗结束之后,所有倖存者的生命和体力將隨机恢復30%-50%。

指定的冷却时间固定为10天。

效果3,角斗邀请...

效果4,???

进行足够数量的角斗邀请,有可能解锁此项或更多项能力。

如持有者中途死亡或易主,则重新从零开始计算。

除此以外,江云非常惊奇的发现,死亡风暴还给留了个不小的惊喜。

拉兰德的硬幣(宝物-高级):

效果1,如果你不具备掠夺(高级),则视为具备,如你已经具备,则其效果將得到以下强化强化:当战斗结束之后,如你亲自击杀或击败目標,则你可以耗费1枚任意货幣,令掠夺必定成功(默认开启)。

效果2,击杀目標后,对方的所有金钱和灵石,將直接进入你的物品栏。

效果3,持有时,你可以建立拉兰德的秘会所(1/1),进行招募或培训拉兰德的盗贼,使用后消失。

拉兰德,来自於中古战锤世界的盗窃、骗子和赌徒之神。

虽然听说他早都被恐虐等四大邪神给玩死了,但这个硬幣的能力,就有点离谱。

不需要击杀,击败也可以,而且是必定成功。

这甚至让江云有些怀疑,该不会拉兰德剩余的力量,全都用在这枚硬幣上了吧?

但不管怎么说,在看完之后,江云仿佛大热天吃了个冰西瓜,只感觉一个字:爽!

死亡风暴?错的,他其实应该改名叫送宝童子!

收起东西,这时赵晟等人已经非常轻鬆的將骨龙干掉。

就算他们並未使用无双乱舞,但因为数量够多、实力够强,哪怕仅仅是普通攻击,加起来仍然是个相当恐怖的数字。

飞快扫视一圈,江云不出意外的发现,和他一伙的眾人,全都面露振奋与欣喜之色。

那些天族,以及联盟的將领们,则惊讶之色更多。

他们原本確实被告知过,江云將带来一些强援。

可截止到目前为止,江云等人展现出来武力,岂止是强援这么简单?他们简直像是联盟的救世主!

而且之前汤宇轩从来没说过,江云本身也有这种实力啊!

大家都是倖存者,互相之间的实力差距,也未免太大了吧?

以江云所表现出来的武力,以及眾多特殊能力,他要是去了某些小世界,恐怕足以称霸一方!

相反,那些死亡骑士和吸血鬼之流,则或愤怒、或目瞪口呆,更多的则是不知所措。

在死亡风暴如此乾脆利落的被干掉之后,他们似乎开始陷入迷茫和分歧。

不知道该继续发动攻击,还是就此撤退。

但那些没脑子的骨龙和幽灵龙等等,却仍旧非常坚定遵循著死亡风暴的最后一道命令,那就是追杀,杀光已方!

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