接著江云连忙打开系统面板,刚刚在战斗快接近尾声的时候,他就听到耳边有响声,只是那时正是激烈的时候,他没顾得上,现在倒是要好好看看。
“叮,你累计对敌人造成 ,开启新的选择。”
“作为没落贵族的后裔,你的家族给予了你很好的教育,並从孩童时期就对你进行了严格的训练,后来,你在少年时期做过:
1,贵族的侍从;
2,手工匠的学徒;
3,商人的帮手;
4,大街上的顽童
5,草原上的孩子。”
“不同的选择將对你的属性、装备、財富或技能等產生一定的影响,但在后续都可以通过不同的方式进行重新获得,请选择其一。”
江云不由得有些惊喜,已经有过一次经验的他,自然明白这种选择恐怕比升1级的影响还要更大。
而且这次没有倒计时,是否说明,他可以在战斗的危急关头进行选择,然后来个绝地反杀什么的?
不过这个想法也就是闪现了那么一瞬间,立刻就被他放弃了。
如果可以的话,他希望自己永远都不会处於危境之中!
稍微沉吟了一下,江云果断选择了1。
参考骑马与砍杀,以及他之前的经验,选项2、3多半是和智力、交易等有关,4、5则和敏捷、跑动或骑术之类的有关。
它们有用,但对於眼下的情况却没有太大的用处。
但第一个选项,再加上他贵族后裔的技能,却有可能发生某些奇妙的反应,值得尝试!
“选择成功,你获得技能-贵族侍从(初级)(被动技能):魅力+1、武力+1、武器专精熟练度:单手+15、长杆+5。”
“你获得技能-强击(1级)技能,使用任意近战武器时,提高2点伤害上限。”