还没等他发力呢。
河道,就骤然碰到了对面同样出现在下半区的打野皎月。
双方环“蟹”而绕。
最终也是决定王不见王,各自散去。
不过
也只有上帝视角的观众才能看到,表面上好似散开的两人,实则都没有真正走远,而是消失在对面的视野中后。
又重新找了个阴影处猫了起来,互相警戒着对方可能并未离去。
这?
“耐心。”
此刻,休息室的nofe再次开口。
“卡萨是一个很懂地图以及对面打野心理的人,眼下这一幕,很多打野都能做到,但为什么他往往能做的更好?”
“原理就在于。”
“每个人的耐心都是一样的,当你不想架的时候,他也不想蹲你了,可卡萨能够控制住自己的这份心理,让自己蹲的更久。”
果不其然。
当weiwei代入了卡萨的视角,觉得等了这么久对面打野应该没人了,该出来gank的时候。
卡萨却依旧待在了原地不动,宛若打着打着突然挂机了一般。
同一时间。
对面的aki却先忍不住了。
开始主动暴露了自己的视野并朝着下路靠近。
来了!
正常情况下,反蹲都会>主动的gank,因为有反蹲视野的情况下,被gank的人会下意识防备对面的打野,可对面的人却因为不知道你们有人在反蹲,以至于走位出现破绽。
omg便是如此。
当破败王开着e技能上来,试图蓄力w控住v5下路任意一人的时候。
是技能放空后。
草丛里。
皎月的突进配合着安妮的稳定控制一起冲出。
“啊?”
“皎月?”
“不是,他怎么还在啊!?”
这下,不止是aki,连omg的下路双人组都有点泛麻,对面打野宛若开了透视那般,硬生生蹲自己蹲了这么久的时间。
那还能怎么办?
只能给了啊。
v5丶ruler击杀了omg丶aki
first blood!
当击杀提示从峡谷上方响起的那一刻,所有观众都隔着屏幕感受到了来自卡萨的“宝刀未老”。
“可以啊,咖哥,一上来就立马适应住节奏了?”
“别吹了,都几年的老登了,这又不是季后赛,这点节奏还适应不住那我不废了吗?”
两人的对话,逗笑了队伍内其余一众选手。