腾讯游戏四大天王:cf、dnf、lol、《qq飞车》。
其实在刚推出的时候,成绩都不怎么好,是腾讯凭借自身强大的流量和运营一点点做出来的。甭管怎么骂企鹅,人家的游戏就是能针对用户喜好,针对用户的钱包,氪金就能享受,这点比网易强。再看麦麦。
同时在线人数2千万,注册用户2亿,表面上体量是qq的四分之一,实际的日活用户比例却高于qq。
游戏还是《武林外传》《诛仙》,以及未公测的《麦麦炫舞》《dnf》,海外还有正在开发的《lol》。
姚远做了一个简单的兑子,cf与dnf可以兑掉了,《麦麦炫舞》可以干掉缺少版权和受舆论影响的《qq炫舞》。
《武林外传》《诛仙》也能兑掉《qq飞车》。
一个游戏帝国的诞生,除了头部游戏,还要有大量的不那么赚钱的游戏做基础,这点是姚远欠缺的,游戏数量太少。
“……”
他思索一番,做了个大致的策略。
流量永远是基础中的基础,先要把麦麦的注册用户推上去,方法老样子——利用社交游戏,只不过前面都是开胃菜,现在王炸要出来了。
落实到具体任务上,就是《开心农场》《摩尔庄园》《麦麦炫舞》《dnf》的推广。
最后,他又写了个明年游戏的营业目标:
20亿!
“咚咚咚!”
正思索着,又有人敲门,老妈现在很懂事,得到允许后才进来,道:“茵茵打电话,说晚上一块去看电影,我跟你说一声。”
“看什么电影?”
“《赤壁》!”
噗!
姚远蛋疼,道:“这片肯定很烂,别看了吧?”