第84章 蕈人怪物房

在劳伦斯认知里,施法者,尤其是在学徒阶段,最需要做的就是避免衝锋陷阵,和敌人至少拉开二十尺以上的距离。

至於贴身肉搏的辛苦活计,那都是战士们要做的。

施法者只需要控场和给团队提供增益就足够了,若是掌握著一些远程攻击手段,也能在队友的保护下,看情况使用。

儘管他不愿意承认,但他心里也清楚,只学习了戏法的情况下,学徒阶段施法者的正面作战能力很难赶得上战士。

刀剑弓弩的伤害来得要更加直接一些,而且不受魔力储量的限制。

至於为什么施法者学徒不学习一手近战武器呢?一方面是人的精力有限,另一方面没有足够的身体素质进行支撑,哪怕掌握了近战武器,也发挥不出几成效果。

反而会因为分心太多,耽误到施法者正常的魔法修行,甚至出现难以专注的情况。

劳伦斯摇摇头。

他还从来没有接触过像是高斯这样独特的施法者学徒。

你说他不务正业吧,偏偏他的魔法练习得又比自己还要好。

击杀了5只骷髏过后,这处地牢深处传出了一阵短暂轰鸣声。

整座地牢就像是被他们的到来唤醒了一样。

眾人靠在一起,小心地提防著周围。

在轰鸣声过去后,许久,並没有出现新的敌人。

防备了一段时间,见没有发生意外,几人也鬆了口气,各自散开。

大厅入口空间,除了5只骷髏外,没有其他敌人,但存在一些陷阱的触发机关。

考虑到之后可能会多次往返大厅,为了避免误触带来危险,游荡者学徒伊迪丝决定使用工具对机关和陷阱进行拆除。

高斯等几人则站在三道不同的通道面前,向里面张望。

三个入口分別是正前方和两个侧方,笔直通向深邃的远方。

“先往左侧探索吧,感觉里面的构造应该也没什么不同。”劳伦斯提议道。

作为本次地牢探索的发起者,他有不小的队內话语权。

况且他们这行人几乎算得上是底层冒险者中的最强一档次的小队了,面对一处微型地牢,自然是有將其全部探索完毕的野心。

所以无论选择哪条路线都可以,无非是先后顺序不同罢了。

“同意。”梭克懒得思考,点点头。

他的想法大多数时候都很简单,去哪,杀谁,以及打不过该怎么跑。

尤其在置身队伍的时候,更是会將思考的重任直接交由队友进行。

高斯自然也没有什么意见。

他打量著周围,地牢內部由於远离地表,空气阴冷得可怕,逼仄的低矮空间內,若不是有他释放的光亮术的照明,几乎就是漆黑一片。

深褐近黑的岩壁沟壑纵横,不时有小水珠从岩壁缝隙中滴落,砸在地面上,发出空洞的“嗒...嗒...嗒..:”的声响,就像是某种倒计时的催促动静。

听久了还会让人心里有种莫名的烦躁不安。

还好有足够明亮的光亮术,不然就算带著火把乃至其他照明设备,长期待在这种环境下,黑暗带来的压抑氛围也会被不断放大,最后造成一些心理层面的问题。

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