第一次元老奖励,加上阵营任务奖励,所有玩家……呃,大部分玩家累积了 ,心痒难耐。
韩萧故意定价 ,只差最后一点点贡献度,就能拿到奖品,而除了做任务外,贡献度另一个获取途径显而易见了,就是献祭物品与金钱!
看似白送给所有……大部分玩家 ,十分常用的促销模式,韩萧贯彻了给好感度赋予价值的办法,这次是给阵营关系赋予实际价值。自己的东西不仅物美价廉,再加上阵营关系的促销作用,可以保证玩家在他这里消费的优先级最高。
他暂时设置的兑换比例是:在冷淡-友善区间之内(0~ ), ,探测头盔换算成金钱价值 %的钱就能拿到手,才 。
一半玩家在短角星号任务获得了 ,大手一挥就兑换了,另外一半玩家做了几天日常任务,可是报酬很少,但他们很鸡贼,直接找另外一半人借钱,大致是这样的对话:
“大家都是同行业的翘楚,低头不见抬头见,区区 。”
“不给?你这是看不起我咯!”
“哎呀大家都是兄逮,以后赚了钱肯定啊,你也甭担心咱们不还钱,跑得了和尚跑不了庙,借我钱,当我欠你个人情。”
一番鸡飞狗跳,最终这部分玩家以负债的形式兑换到了探测头盔。