关于星辰变游戏一些想说的(今天公测哇)

所以,我也很努力出谋划策。

可以说,《星辰变》的研发我是全程参与了的,项目还在策划阶段的时候,我就加入了策划团队,担任创意总监。

对于我们大多数人而言,对于网游都只驻足于「怎幺玩」的层面,对网游是怎幺来的却全然不知。即便是许多号称「骨灰级」的玩家,对网游往往也都是「知其然而不知其所以然」,而这也是我经历了数个月的「创意总监」生涯之后得出的结论。

原本我一直以为,《星辰变》这部小说是我写出来的,没有人比我更了解它,即便是要改成网游,也没有人比我更有发言权,但后来我发现,游戏没这幺简单。

写小说和写策划案虽然用的都是电脑和键盘,看得都是同样的文字,但是干的却是全然不同的活。当初创作的时候,一切为情节剧情人物服务。

虽然背景设定会麻烦。

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