第113章 “神”的传说

……

在漂泊时代初期,人类的丰碑遗失了很多。

特别是文化和艺术领域,十不存一。

但石铭对于欧罗巴海域的三大主流神话体系,还是有一定的了解,当然也算不上太了解,只是知道一个大概的框架,而且也未必没有出入。

在石铭前世,这个地区的神话主要有三种,希腊神话,北欧神话,凯尔特神话,

凯尔特神话遗失了很多,其中最为著名的是亚瑟王的故事。

北欧神话以诸神黄昏和世界树为代表,巨人、精灵、人类一次次的终结这个世界,于黄昏之中腐烂,在腐烂之中又获得新生。

倒是跟那头腐鲸有点像。

至于希腊神话,则分为“神的传说”和“英雄史诗”两部分。

英雄史诗暂不必去说,在神的传说中,泰坦为地母盖亚和天神乌拉诺斯所生,最早有十二个,其中小儿子克洛诺斯镰刀夺权,割掉了天神乌拉诺斯的弟弟,开启了十二泰坦的时代,之后历史重演,克洛诺斯又被其子宙斯推翻,第三代神族登上前台,也就是很多人耳熟能详的奥林匹斯诸神,以神王“宙斯”为代表的十二主神。

神话只是神话,时代远不可查。

如果在前世,石铭只会觉得这些故事编的很好,宏伟肃穆,令人向往。

但在这个拥有“龙”和末日的无尽海洋世界,出现任何奇怪的事物,石铭都不会去惊讶。

情报之眼所说,“深海泰坦”具有远古泰坦的血脉,是重要的事实,也是珍贵的情报。

在情报之中,深海泰坦血脉狂暴,b级及以下觉醒者触之即死,且深海泰坦并无真正意义上属于自己的技能,只能催生血脉之中的力量,获取祖先力量。

一次只能承载一位祖先的血脉回应。

而且祖先们回应的概率还不一样。

有一种血脉的回应率只有2%,两种血脉的回应率有4%,其余九种血脉的回应率类似,都为10%。

颇有石铭前世某些抽卡游戏的概率一样。

一等奖几率低,二等奖几率略低,三等奖几率最大。

充满了不确定性。

而最重要的情报是,

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