我所知道的爱德是绝对不会输给心中的黑暗的!」
爱德:「我......不能......啊啊啊"
十代和游戏同时发动了各自的力量。两人的力量原就都无比强大,再加上刚刚于决斗中击败爱德,自然轻松占据了主动权。
两人合力增加输出,爱德心中笼罩的阴影终于被彻底粉碎,眼中突然变得清明。
「对了,我不是扎克的走狗,我......我要用决斗带来笑容!」
一旁唯一知晓这个次元演变成现状来龙去脉的游玄一时无言。
嗯,就连教主番茄自个都叛变了居然还记着决带笑的教义,爱德也算是蛮不容易的。
《游戏王Arc—V》的决战大概也是历代游戏王里最抽象的一代了。作为主角的番茄自个黑化成了BOSS不说,更大的槽点是主角团其他人前来阻止扎克的决斗过程也显得有点神头鬼脸。
与其说他们试图用「人格修正牌」来打醒番茄,倒不如说他们更像是来送外卖的。而且还是外卖平台做活动搞促销的那种,满五减一排着队上来送人头。
虽说决战确实多少塑造出了最终BOSS扎克那无敌于天下的逼格,但为了烘托BOSS的强大,作为塑造扎克牺牲品的主角团所有人打牌期间看起来多少都有点不清醒。与其说扎克牛逼一个人杀穿了他们全部,倒不如说他们是故意送人头来成全这个一百多集只捞到一局牌打的BOSS的逼格。
而爱德正是这群外卖促销送货上门的白给倒霉蛋中的一员。
所以如果说观众在《游戏王Arc—V》前期还遗憾与编剧致敬都不搞全套—一难得引入了融合和同调次元还拉了以前的配角回归搞情怀却不让历代主角回归—
那幺到剧情后期时,观众们反而应该开始感谢编剧高擡贵手的不杀之恩了。
因为万一编剧真的让游戏、十代、游星和游马这四代主角回归,然后跟送菜一样地被扎克乱杀,那大概才算是游戏王动画史上真正的大灾难。
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