贝库塔抽卡,随后大手一挥,手中抽到的怪兽卡径直拍落。
“我首先通常召唤这家伙,‘黑影食尸鬼’!”
一团黑暗汇聚到贝库塔的场上,像一团漆黑泥潭。跟着那泥潭翻腾,涌动升起的黑暗变为了人形,成了紫黑食尸鬼的模样,身周不断有黑色泥点滴落在地。
【黑影食尸鬼,攻击力 】
黑影,这就是贝库塔使用的卡组系列。不过无论是动画出场还是实卡化的这副卡组,系列卡组内的卡牌数量都较少。
但这在zexal系列里其实挺常见的。因为z4动画里大多数角色的下级卡组存在感都不高,都是为了各自王牌出场而存在的跳板。
第一回合大家都用各种不同的下级卡组,以最快速度召唤王牌,剩下的就都变成王牌互砍了,几乎再没下级登场的空间。所以如果是不打牌的动画观众大概看过一遍后立刻就忘了每个角色用的分别是啥卡组。
“黑影食尸鬼的怪兽效果发动!”贝库塔道,“一回合一次,在自己的主要阶段发动。通过把黑影食尸鬼自身的攻击力变成0,从自己手牌把攻击力0、名字带有‘黑影’的怪兽特殊召唤!”(动画效果)
【黑影食尸鬼,攻击力 →攻击力0】
“食尸鬼的攻击力变成0,从手牌特殊召唤‘黑影鬼火’!”贝库塔亮出第二、第三张手牌,“两只‘黑影鬼火’!”
这次出现的怪兽也完全如其名字,基本就是一团鬼火。仔细看会发现地面上也浮现类似泥潭的黑影,其中藏着一对危险的暗红双目。幽蓝鬼火在泥潭上空浮现,火光飘忽。
【黑影鬼火,攻击力0】x2
实卡化之后的黑影食尸鬼只能特殊召唤手牌的一只黑影,动画里没有数量限制。只要贝库塔手上有满足“攻击力0名字带黑影”条件的怪兽,无论多少只都能通过食尸鬼的效果拉出来。
“然后黑影鬼火的效果发动!”贝库塔持续操作,“这张卡召唤、特殊召唤成功的场合,可以选择这张卡之外、自己场上表侧表示存在的怪兽,这张卡的等级变成和那只怪兽相同。
我要同时发动两只‘黑影鬼火’的效果,把两只‘黑影鬼火’的等级都变成和场上另外的‘黑影食尸鬼’相同!”
【黑影鬼火,lv1→ lv4】