霸王龙·扎克是,只要双方的墓地、除外的卡中有融合、同调、超量怪兽存在,那幺霸王龙·扎克就不会被以任何形式破坏,也不受任何从场上强制离开的效果影响!」
这些众人事实上来之前也都已经听零伊说过了。无论战斗还是效果破坏,亦或是强制弹回手牌卡组,这些手段全部都对扎克不管用。
除此之外,扎克还不受任何对方的融合同调超量怪兽的效果影响。
虽然并非是绝对抗性,但动画效果的这套抗性绝对也说得上是相当全面了。
就算到现代游戏王的环境里,限定了「强制离场」以及「来自额外卡组的怪兽效果」全部无效,不少主流卡组也都不好解掉扎克。
并且这还只是扎克本身的效果而已,没有算上它的各路眷属和相辅相成的辅助系统。再加上扎克配套的卡组系统其他能力,它会变得更加不可战胜。
当然,前提是这套系统能运作成型的话。
而正如刚刚所说的,虽然这一系列抗性比较全面,但毕竟并非无懈可击。
游戏王有一点很有趣的就是,甚至包括全抗在内的几乎任何抗性都能找到漏洞,更不用说扎克还不是全抗了。
那幺只要提前知道了自己要面对的对手是谁、知道对方的效果和抗性类型,那幺完全是可以事先准备对策的。
「还有一个效果。」扎克大喝道,「霸王龙·扎克特殊召唤成功的场合,把对方场上存在的怪兽全部破坏!并且,进而可以给予对方那些破坏怪兽攻击力合计数值的伤害!
但作为代价,这个回合「霸王龙·扎克」不能发动攻击。」