这是一个非常简单的道理。
军队出征了,难不成还需要像是古代一样,费几个月,才能通过驿站,联系上前线的战况?
那打什么?
军队的战争,本质上是行军布阵的战斗。
而行军布阵的本质,是得到信息,然后判断的过程。
如果没有信息判断再杰出的将军,也只能两眼一黑,瞎指挥而已。
至于或许会有人说。
个人战力巅峰的世界,干嘛要进行大规模文明战争?
一个人横推就完事了。
抱歉。
这个手段只适用于眼前的第一沙漠宇宙。
因为沙漠宇宙这里只有几个八阶,只要擒贼先擒王,干掉这几个领袖就完事了。
而对面呢?
福尔图娜不小心开了一个门。
都出现了一个八阶,可见第二试炼的时代已经迎来了八阶数量极多的环境。
同样是八阶.一个战力层次上,自然比谁数量更多。
再者。
即使是上帝真的很强,能打所有的八阶,也不会去亲自用命去探索不确定的未知文明地图。
我方boss自然不可能轻易出动,派遣神麾下的各大文明军队,才是正解。
“军队的出征,就一定要信息传播,排兵布阵么?”
旁边的福尔图娜嘟囔了一下:“不仅仅是我们是这样,那些文明也是这样的,大家都是摆烂的战斗模式,只管派人出去,一顿大乱斗。”
福尔图娜说的的确是这个宇宙的文明战争常态。
就拿之前的沙漠宇宙举例。
木尼索斯统治的麾下三个沙漠帝国.这些统治者也在摆烂,统治力极差,也走不出自己的星系团,就像是古代的皇帝一样,传播一条政令出去,要费几千数万年的时间。
福尔图娜这个呆子直言不讳,“大家都那么烂,我也烂,反正我们打起来也是有优势的。”
“这可未必。”
巴尔神色一下子严肃起来,“我们看起来能大规模孕育八阶,但数量真的比对方多么?”
“不见得,人家积累了无数岁月,可能遍地都是八阶了,我们数量不占优,自然要在其他地方取胜,我们的军队如果能完美指挥,那毫无疑问是巨大优势。”
他们一顿乱糟糟的讨论。
上帝笑了笑,“诸位,我们还是聊一聊如何增加我们众神对于宇宙的统治力吧,各位可有办法?”