媒体评价他审查计划案的态度,堪比律师研读法典。
贾伯斯放下海报,转头看向坐在对面的导演约翰·拉塞特。
「约翰。」贾伯斯开口,抛出一个问题,「在苹果,一台电脑的市场寿命满打满算也就三年。技术叠代太快。你评估一下,你现在做的这些工作,能延续多久?」
拉塞特迎着贾伯斯的视线,给出回答:「只要故事足够打动人,它就能一直流传下去。」
贾伯斯对这个回答很满意。
他伸手点在桌上那台运行着《玩具总动员》测试版本的Jupier主机上。
「世嘉交出的答卷超出了我的预期。」贾伯斯评价道。
最初授权游戏改编时,他抱有极大的警惕。
好莱坞此前的漫改游戏充斥着粗制滥造的换皮产品,极易反噬电影本身的口碑。
而其中最典型的莫过于雅达利在《外星人E》上的粗制滥造,这彻底点燃了玩家们的怒火,由此引发了雅达利大崩溃和美国游戏产业长达数年的萧条。
尽管当时贾伯斯早已离开雅达利,并已创立苹果公司,但是雅达利内部的一些消息他还是能获取到的,这也是贾伯斯一直没有进入游戏行业的因素之一。
而世嘉没有走那条赚快钱的捷径。
「他们吃透了电影的内核。」贾伯斯看着屏幕上胡迪流畅的动作和全3D渲染的场景,「不仅仅是技术层面的达标。他们在艺术风格上与我们的电影保持了高度一致。这给观众提供了一个全新的体验维度。」
他站起身,走到白板前,拿起马克笔写下宣发核心策略。