第122章 收购RT工作室!立项塞尔达

第122章 收购R工作室!立项塞尔达

一个激灵!

??9的章节

童小鱼直接是兴奋起来了!

立刻,马上!

童小鱼开始搜索R工作室的所有信息。

很快,网络界面显示出来信息:

R游戏工作室,位于美利坚德州,其成立5年,旗下3A游戏《狂乱之都》曾经卖出30万份,好评如潮。

其后,该工作室负责人丹尼斯,便着手后续新开发的游戏《林克的冒险》,其主打一个奇幻风格,再加上打着12+的游戏标签,因此游戏整体的画风采用了赛璐璐式的卡通渲染技术。

这种画风,融合了赛璐璐式卡通派与外光派,艺术性的风格在游戏前期,还是吸引了一些玩家的关注。

结果游戏一出来,直接拉了一坨大的:

剧情幼稚,玩法薄弱,游戏内容不完善,一个ARPG游戏,卖装备卖数值,怪物交互也是极其差劲。

游戏的定位是网路游戏,但作死的内购方式,粗制滥造的地图设计,让玩家完全没有体验感。

最终总注册10万玩家能消费出200万刀的流水,纯属是冤大头买单了。

但游戏,依旧是一个成品。

后续,R工作室抢救挣扎了几个月,模仿二游开始卖卡,结果玩家更不买单。

最终直接拉完了,多日流水挂零,因此R工作室负责人欲转让工作室所有权,准备即时回口血给员工发工资。

了解事情始末,着实让童小鱼高兴的语无伦次:「踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!终于,我终于找到你了,做了这么多的游戏都赚了,总归有一款游戏让我狠狠大出血一笔吧!」

童小鱼真的想高歌一曲:终于等到你,还好我没放弃~

是啊,她童小鱼怎么就没想到收购垃圾游戏这么一招呢?

如眼前所见,这家R工作室规模颇大,而且自己开发了一款游戏,看起来很有实力的样子。

但童小鱼一看这游戏的画面,就感觉这游戏必亏啊。

拜托?!现在的玩家都追求画面的真实,这种卡通画风,你不扑街谁扑街啊?

那如果我自己将这游戏收购,然后甩给韩彻让他改造改造,那自己不扑街谁扑街?

就算是韩彻改造,那这游戏的画风与玩法已经固定了,哪怕是大变动,也是很难跳出游戏原本的框架。

童小鱼私以为,这游戏败就败在这个什么卡通画风,着实无法吸引人。

总之,她对其是不感兴趣的。

或许游戏有优点,但连玩家都吸引不到,这就算再牛逼的优点,玩家也看不到啊。

那这么一来,韩彻就是再牛逼运气再好,这游戏也是神仙难救啊!

毕竟市场已经验证过一番了。

终于,原本她晦暗的内心,仿佛看到了那一抹美好的光明。

而最让童小鱼高兴的,是她找到了R工作室的联系方式!

很快,她直接给顾溶溶发消息,让她过来研究研究怎么给这家工作室把电话拨过去。

「丹尼斯!B!好消息,有人愿意收购R!这是一家华夏厂商,名字叫什么星尘互娱!B?快醒醒?!」

美利坚,德州,深夜。

一处独栋住宅内,丹尼斯躺在满屋的酒瓶之间,半梦半醒,浑身酒味儿。

「什么?我们收购星尘互娱?哈哈哈,好啊好啊!我这就出发————」

电话那头那人明显扶额,大声道:「听着B!赶紧将你那该死的酒劲儿清醒清醒,这是关乎到你和我们大家能不能熬过今年的问题!

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