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念及此处,魔修心中也多少有了计较,便静坐下来,如今他恰卡在转生尸妖的节点上,常规修行肯定是没戏的,但城中镇物的存在又限制了他巡猎炉鼎。
就在他思考这漫漫长夜该做些什么的时候,一股诱人的气息却自不远处荡漾开来。
他立刻打起精神,来到窗边,说是不远,但也有个二里地以上,若是换了正常玄修,那是定然无法察觉这微妙的气息,更不会明白它代表了什么,但作为一个曾经以他人元气修行的魔修,他很清楚这味道的本质——
“居然有人在以自身元气喂养灵鬼?而且这个量,这个纯度……吸溜!难道百年过去,玄修已经开发出了新的元气汲取方法?否则怎么会有人这般浪费?”
已经百年未曾进补的魔修只觉得有些口渴,但他的理智却强行压下了那份欲求。
不过他还是将那气息传来的方向牢牢记在心里,打算明天天亮之后,便去寻访一下这位浪费……啊不,是豪横的晚辈!
都说以前简介看不懂,现添加了一个孔乙己版本,应该会比较简单易懂了……
ps:关于修炼基础写的太详细了……老读者应该都知道,我是写综漫起家的,所以对于无限流、诸天等题材有一套自己的理解。
我不喜欢那种开始学一套技术然后打到最后还是这套技术,也不喜欢到了一个世界就换一种能力,这点想也明白,毕竟如果我一招鲜吃遍天,那我穿越别的世界是为了啥?如果我换个世界就用新的东西,那之前大力气学的东西不白学了?
所以我觉得诸天、综漫、无限流,体系一定是要有主角自己的思考的,不能说有啥用啥,而是要以一个理论把所有的体系套进去,开发出主角自己独立的体系。
就好比欺诈师的核心能力是炼金术和念,他最后还是在用炼金术和念,但这个过程中,他融入了各种稀奇古怪的东西,到最后那个动辄灭世重塑世界,化身亿万扭曲众生的玩意,已经和最开始的完全不同了,但他的一切发展轨迹,如何达成的,都展现在读者面前,续着也不会觉得某个能力出现的突兀、不合理,我觉得这才是好的能力体系。
所以我书里最开始的体系一定是复杂的。
这就好比开始的时候是在学基础公式,只要学会了,后续见到任何题型,都能进行套用,比起上架后再写,不如趁着免费期多点设定。
(本章完)