第428章 0418【刚刚成立就注定失败的百度游

史友才站在展台中央,眉飞色舞的对着媒体和游客发言。

说完,史友才又介绍:“这位是《三国杀》、《未来纪元》的原运营主管,也是游戏科学的原运营总监——何智川先生!何先生现在担任百度游戏运营副总裁,跟我携手为大家带来好玩的游戏。现在,请何先生给大家讲几句……”

何智川虽然表现得很从容,但其实没有升职加薪的春风得意。

他才在百度游戏上任一周,已经后悔从游科跳槽了。

但公开场合还是要做做样子的:“非常感谢李彦鸿董事长的器重,也感谢史友才总裁的信任,让我负责百度游戏的运营。《战锤》这款游戏……”

两人各自讲话完毕,又回答记者几个问题,再跟现场游客互动一下,便一起回到场馆休息室。

史友才大摇大摆坐下,摆出老资格的架势说:“小何啊,我已经尽全力调动母公司的资源,能够为《战锤》引流吸引大量玩家。你可一定要把运营做好,让玩家满意的同时提高游戏营收。”

何智川忍不住提醒:“史总,现在最重要的不是引流,而是培养《战锤》的核心社群,还有做好《战锤》的本土化。不能急着赚钱,我甚至建议不要直接公测,而是先搞内测收集玩家反馈意见,再跟开发商沟通进行内容调整……”

史友才直接打断:“小何,百度是一家大公司,不是游科那样的小企业。游科完全可以慢慢来,但百度已经上市了,得拿出业绩稳定股价。《战锤》的本地化和技术交接搞了好几个月,已经耽误了大量时间,我们不能再一直拖着。”

何智川说:“史总,我还在游科的时候,就通过发邮件提出本土化建议,还建议百度游戏先活跃《战锤》社区。百度战锤吧那么好的平台,现在还搞得一塌糊涂,糟糕的本土化更是让我看不下去。”

“那些人办事不靠谱,所以百度才挖你过来啊,你现在好生把这些问题给解决了!”史友才说道。

何智川说:“解决问题需要时间。如果不解决本土化,《战锤》就是一款半成品。如果不培养核心社群,《战锤》就属于空中楼阁、无根之木。或许早期能火一把,但渐渐玩家就失去兴趣了,而且会反复拿《战锤》跟《魔兽》对比。现在史总引来的流量越大、吸引来的玩家越多,今后对《战锤》的骂声也就越响!”

史友才道:“你说的那些,可以跟游戏上线同时进行。我们必须抢时间!我知道你很厉害,很有游戏运营能力,我相信你能把事情办好。”

何智川欲言又止,他感觉好无力啊。

他在陈贵良那里学了一身本事,还埋怨游科的制作部门压着运营部门,认为这个现象导致自己的能力无法完全发挥。

来了百度才知道,游科简直就是神仙公司!

陈贵良虽然历来说一不二,但在关键问题上,非常愿意听取手下的意见。

但这位百度游戏总裁史友才呢?

对游戏运营屁都不懂,却非要指手画脚做决策,而且还抢班夺权什么都管。

何智川还没离开游科的时候,就写了上百页的策划书,发电子邮件给史友才做前期工作。

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