这个职业,居然还有类似游侠的宿敌能力?黎恩有点惊喜。
看了一下,大概是选一个物种,对抗其获得全面性的提升,但由于已经选了一个恶魔且不可能更替,只有一个宿敌选择。
而和游侠不同,这份提升更多在于“抗性”、防护”方面的,且所选宿敌必须是邪恶的。
一个物种中基本有好有坏,选中后只能针对其中的恶徒。
“龙吧.”
千面之龙,毫不犹豫的选择了恶龙作为宿敌,至少全部恶龙、大部分中立龙应该能激活这份特性,极少数的善龙自己也不会为敌。
而龙就没有弱的,面对恶龙能全方位提升,黎恩也很是期待。
不选兽不是因为兽不强,也不是能回避...黎恩估计和其死磕会很久,但大部分兽在纯善的判定之中,却真的是中立生物!
它们的杀戮,是狩猎是猎食,很难用善恶进行定义。
或许,它们存在的本身,就在善恶概念出现之前,后来者很难对其生活方式予以定义。
“终于. . ..这就是大职业者的感觉吗?”
黎恩能感觉到,提升似乎是全方位的,甚至连身上的“活铠甲”,都蠢蠢欲动。