「未来科技底蕴最薄,若是不主动出击,只能被动挨揍。」
「不仅鹅厂会疯狂锤我们,百度阿里也都会全面出手,那我们就只能一直挨揍。」
「相反,只有主动出击,强势出手,才能让各方有所忌惮。」
「才能让BAT在出手前都衡量下后果和代价,承不承担的起。」
「而要立威,就得找最强的那个。」
江帆很是赞同:「鹅厂就是BAT最强的!」
「只要咱们和鹅厂硬碰硬,打的有来有往,那咱们就赢了。百度和阿里想出手,都得掂量掂量!」
王君山点点头:「没错,就这幺干!」
「立即成立微信游戏平台,邀请第三方游戏接入微信游戏平台,用微信进行宣传,推广,登录,用微信支付进行结算!」
「小游戏,PC端直接内置浏览器运行。这样接入的游戏再多,也不会过于增加微信的负担。」
「运行时,只加载用户运行的游戏,这点负担对于PC性能没压力。」
「而大一点的游戏,微信登录,微信推广,但需要用户下载独立客户端。」
王君山想的清楚。
做游戏,哪有做平台赚钱?
2009年的游戏开发环境和2019年完全不同。
游戏版号都不需要,毕竟支付牌照都没出,游戏版号也还没严格要求。
手机端游戏还需要对接运营商渠道,进行发行,游戏开发商的分成比例还能拿到50%!
但PC端的网页小游戏,根本不需要发行商,直接上传QQ游戏大厅,百度小游戏、4399、7k7k、2144等Flash游戏门户。
但分成比例很低,平台直接拿走70%~90%收入分成,开发者只有一成到三成。
正是因此,游戏开发者不赚钱,但是这些平台赚疯了。
可没办法,网页小游戏的开发者自己没渠道推广,只能依靠各大平台,被各大平台收割。
如今既然和鹅厂全面开战,那就主动出手。
游戏平台,就是很好的方向!
王君山继续道:「其他平台和开发者分成是9:1或7:3,开发者只能拿1-3成的分成!」
「微信游戏平台良心一点,两个模式,轻合作,5:5分成;重度合作,6:4分成。」
「轻合作,就是只提供基础流量推广和平台技术服务支持,双方55分成。」
「重合作,微信游戏平台负责全方位运营,帮着在微信游戏平台进行全方位的推广,宣传,我们多拿1成的运营费和推广费,只针对优秀游戏!」
众人纷纷开口:
「这办法好,这幺良心的分成,完全相当于掀桌子。微信游戏平台必然深受各大开发者欢迎。」
「没错,现在开发商苦各大平台已久,只能拿一两成分成,入不敷出。咱们给四五成,绝对是清流。」
王君山笑了:「该让利就让利,不让利怎幺暴击友商?」
「当然,审核也得做好,别让一些有问题的游戏上线。」
「是。」
「微信游戏平台,尽快去做!」