第104章 针锋相对,各自后手(求首订)

更主要的,《微信农场》2.0版本更加复杂,即便想要抄,都得几个月的时间。

等到几个月后,友商好不容易跟进2.0版本,推出天气系统,首创科技已经推出《微信农场》3.0,上线牧场玩法了。

一步领先,遥遥领先。

当然,最好的结果,还是互相克制。

qq不做农场,微信不做开放社交。

这样让鹅厂投资优团科技,双方结盟,也不是不行。

前提是鹅厂出一个王君山满意的价码!

两日后,校内网总部。

副总裁戴和德火冒三丈:

“这都四天了,《微信农场》的逆向工程,还没有点成果?”

“废物,都是废物!”

凭借校内网的实力,逆向工程都是得心应手。

像这种flash小游戏,一两天就能逆向工程,反编译,提取出核心游戏逻辑。

可如今四天了,都没搞定,戴和德都怒不可遏。

他可是在老板那里打了包票,一个月内校内农场要上线的!

下属有些无奈:“总裁,首创科技的《微信农场》,的确是flash开发,但采用了代码混淆技术,都得一一破译,让我们的逆向工程举步维艰。”

“代码混淆技术!”戴和德面色大变:“怪不得,这是遇到了高手了!”

这年头的开发环境还比较简单,没多少用代码混淆的。

因此校内网都能直接逆向工程,直接反编译。

基本上一到三天提取核心游戏逻辑, ,套用,换皮,一个月就能上线!

之前都是这么干的。

可如今遇到代码混淆,那就得费时费力了。

仅仅是提取核心游戏逻辑,就得1-2周!

“总裁,不过,对方的混淆技术看上去比较简单。只是变量名压缩和控制流扁平化,破解难度不大,就是费点时间。”

戴和德眼睛一亮:“没事,咱们慢慢来,我多抽调人手,必须给他破了!”

果断继续摇人,加大投入。

但戴和德不知道的是,王君山用的代码混淆技术,表面上看只有变量名压缩、控制流扁平化,不算难,稍微费点时间就能破解。

可实际上还有很多逻辑炸弹。

即便校内网费心费力,把这些都搞定了,就会绝望地发现,都是徒劳。

核心逻辑都放在服务端,而客户端只是展示,根本没有逆向的意义。

还有后续的通信协议,也都被王君山加密了,想抓包分析都难。

虽然用的加密技术都是十年后的常规技术,但放在当下,那就是顶级加密技术。

校内网根本搞不定。

可以说,与其逆向工程《微信农场》,都不如从头研发一个《微信农场》容易。

凭借校内网的实力,从头研发可能三个月就能搞定。

但逆向工程三个月,都无法全面破解。

等到戴和德发现绝望的真相,已经白白浪费一个多月!

到时候再放弃逆向工程,从头研发《微信农场》,又是三个月……

校内农场上线,就得明年了。

那一切都来不及了。

作为十七年后的研发总监,王君山有的是办法戏耍这些小流氓!

如王君山所料,和校内网一样逆向工程的团队,有很多。

都到了破译混淆技术的阶段,都觉得只是简单混淆技术,半个月就能破!

都处于白白浪费时间的节点。

当然,最后还有一个大惊喜,王君山给他们留的。

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(本章完)

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