更主要的,《微信农场》2.0版本更加复杂,即便想要抄,都得几个月的时间。
等到几个月后,友商好不容易跟进2.0版本,推出天气系统,首创科技已经推出《微信农场》3.0,上线牧场玩法了。
一步领先,遥遥领先。
当然,最好的结果,还是互相克制。
qq不做农场,微信不做开放社交。
这样让鹅厂投资优团科技,双方结盟,也不是不行。
前提是鹅厂出一个王君山满意的价码!
两日后,校内网总部。
副总裁戴和德火冒三丈:
“这都四天了,《微信农场》的逆向工程,还没有点成果?”
“废物,都是废物!”
凭借校内网的实力,逆向工程都是得心应手。
像这种flash小游戏,一两天就能逆向工程,反编译,提取出核心游戏逻辑。
可如今四天了,都没搞定,戴和德都怒不可遏。
他可是在老板那里打了包票,一个月内校内农场要上线的!
下属有些无奈:“总裁,首创科技的《微信农场》,的确是flash开发,但采用了代码混淆技术,都得一一破译,让我们的逆向工程举步维艰。”
“代码混淆技术!”戴和德面色大变:“怪不得,这是遇到了高手了!”
这年头的开发环境还比较简单,没多少用代码混淆的。
因此校内网都能直接逆向工程,直接反编译。
基本上一到三天提取核心游戏逻辑, ,套用,换皮,一个月就能上线!
之前都是这么干的。
可如今遇到代码混淆,那就得费时费力了。
仅仅是提取核心游戏逻辑,就得1-2周!
“总裁,不过,对方的混淆技术看上去比较简单。只是变量名压缩和控制流扁平化,破解难度不大,就是费点时间。”
戴和德眼睛一亮:“没事,咱们慢慢来,我多抽调人手,必须给他破了!”
果断继续摇人,加大投入。
但戴和德不知道的是,王君山用的代码混淆技术,表面上看只有变量名压缩、控制流扁平化,不算难,稍微费点时间就能破解。
可实际上还有很多逻辑炸弹。
即便校内网费心费力,把这些都搞定了,就会绝望地发现,都是徒劳。
核心逻辑都放在服务端,而客户端只是展示,根本没有逆向的意义。
还有后续的通信协议,也都被王君山加密了,想抓包分析都难。
虽然用的加密技术都是十年后的常规技术,但放在当下,那就是顶级加密技术。
校内网根本搞不定。
可以说,与其逆向工程《微信农场》,都不如从头研发一个《微信农场》容易。
凭借校内网的实力,从头研发可能三个月就能搞定。
但逆向工程三个月,都无法全面破解。
等到戴和德发现绝望的真相,已经白白浪费一个多月!
到时候再放弃逆向工程,从头研发《微信农场》,又是三个月……
校内农场上线,就得明年了。
那一切都来不及了。
作为十七年后的研发总监,王君山有的是办法戏耍这些小流氓!
如王君山所料,和校内网一样逆向工程的团队,有很多。
都到了破译混淆技术的阶段,都觉得只是简单混淆技术,半个月就能破!
都处于白白浪费时间的节点。
当然,最后还有一个大惊喜,王君山给他们留的。
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(本章完)