这都是他捏手办的素材库。
很快,一个并非他记忆中任何具体人物也并非任何现实人物,却又融合了那些随机面孔中某些精致、柔美特点的女性形象开始在光粒子中具象化。
乌黑如瀑的长发拖到臀部盖住了那诱人的曲线。
每一缕似乎都带着自然的垂坠感和光泽变化。
再加上光洁的额头,挺翘的鼻梁,微抿的樱唇,弧度优美的下巴……
简直精致得不似凡人。
却又看起来不显虚假,反而带着一种空灵的真实感。
身形曼妙,被一层朦胧的素雅长裙包裹,勾勒出起伏的曲线。
陈白榆刻意没有立即就去细化服装内部,艺术家的「原则」让他觉得那是下一步的锦上添花。
目前最重要的是先解决这个人形光影与环境交互的问题。
如果这个手办太过死板而不因为环境变通,就很容易被发现问题。
此刻,清冷的月光斜斜地洒落。
陈白榆屏息凝神,调动自身【神识】如同最敏锐的光学传感器,开始实时捕捉月光的入射角、强度,以及周围墓碑、小草投下的不规则阴影。
他用意念驱动光,在幻影女人的身体表面进行着更加精细的微操。
面对月光的肩膀、手臂、脸颊部分,他细心的模拟出柔和均匀的、属于人体肌肤的漫反射光泽。亮度将看起来与环境光强基本上匹配。
在身体侧后方、裙摆褶皱深处以及由于身体阻挡而在她脚下地面形成的自然阴影区域,陈白榆则是全都用更深邃更收敛的光影进行填充。
那些阴影的浓度、边缘的柔和度,看起来与真实环境中的阴影无缝衔接。
在鼻尖、唇峰、肩头等理论上容易形成反光的部位,他模拟出极其细微但存在感十足的高光点,就像是化妆师化妆时点出来的高光。
他甚至还尝试模拟了发丝间若隐若现的富有湿润感的反光。
当一片薄云飘过,月光随之瞬间变得朦胧时。
在陈白榆的精确控制下,幻影女人身上的整体亮度也随之同步而自然的下降,所有阴影区域也相应地加深了一些。
当风拂过。
在陈白榆的控制下,她长裙的下摆和几缕发丝也随之产生了符合重力与风力作用的飘动光影变化。
整个塑造环境交互的过程悄无声息。
只有陈白榆体内的魔力在奔腾,只有他的精神在尖啸。
他明白:成了!
一个栩栩如生、如梦似幻的绝色女子光影,此刻正静静地伫立在清冷的月光与墓园的荒凉背景之中。