所以我们现在只剩一条路,那就是群众路线,玩家路线!
那么M展,这块根据地,我们就绝对不能丢,
而且还要以此为基础,扩充我们的团队,壮大我们的实力,吸收我们的拥趸!」
「……」
好不给面子的,没人鼓掌。
苏砚承转身在右上角,用油性笔写下两个日期。
「1995年12月29日!」
「1996年8月2日!」
拍拍白板,砰砰作响。
「以上不是谁的生日,而是是今年冬季M展,和明年夏季的M展时间!」
理察举手:「等等,我们不会要在12月之前做出一个游戏吧?」
「才不是,你听说过PV吗?听说过先导预告吗?」
渡边鄙视:「哦,你想画大饼。」
理察诧异:「啊?在M展上吗?」
「虽然难听,但差不多是这样吧,」
苏砚承摆摆手,「所以接下来的第一个任务,分A计划和B计划。」
窝趣,那么专业的吗?
沙发上的两人提起精神来,直起身子。
「A计划,我和渡边一组,利用技术和引擎的优势,
抢先在开展日之前,做出一个小体量的试玩版本,然后参展!」
「B计划,交给理察你,去找个接外包的动画公司,拿上我的人设和脚本,
和他们洽谈一下项目,制作一个短片,谈一谈要多少钱,
然后同样是在开展前,进行一段五分钟左右的动画演示即可。」
他顿了顿。
「当然最好的结果,是AB计划都完成,我们可以拿着两份样品参展。
但是,如果A计划没能赶上,那就启动B计划,只拿动画短片参展,
如果B计划也不行,那就计划,拿上夜之城的设定图和概念图去参展,咱们卖概念!」
苏砚承很典型的程式设计师思维,就现实里连做计划也是要加「if」的。
「……」