秘银合金击发杆的手铳轰鸣,最前方五名骑士登时惨嚎翻倒。
马蹄踏过落马的骑士,军刀、长剑、锤矛、骑枪互相碰撞着。
叮叮当当与惨叫声响成一片,甚至还有砰砰的手铳声。
等到双方背向冲出,兰内斯这边只有一人减员,而另一边人数更多的碎石原骑士却落马了快十个。
「见鬼!」拦截的骑士中队长斯拉法克擡起了头盔面罩,露出了苍老的面容,居然是那天要求重打一遍的老骑士。
他难以置信地看着兰内斯离去的背影。
双方都是各自地区最强的骑士,甚至兰内斯等人的甲还要更轻。
显然,作为这八支骑兵队中队长的斯拉法克,是不可能接受这样的结果的。
「追上去。」老骑士拉下了面罩。
没管身后急促的鼓点,斯拉法克还是决定继续追击。
驱赶敌军骑士冲击敌阵,这是他的拿手好戏。
这不仅仅是他数十年人生中的路径依赖,更是帝国传承数百年的路径依赖。
不是每个人都有足够灵活的头脑,去应对变化。
见到身后有上千名骑士追来,兰内斯却是笑了起来:「钓到大鱼了。」
身后跟着上千名骑士,兰内斯却是得到了本阵派出的五百骑士接应。
他们互相交错撤退,牵制住碎石原的骑士们,却又不至于让其追丢。
像敕令连或者尼哥萨克那样惨烈的冲杀,在这个时代属于少数。
骑兵冲锋就是勇敢者与疯子裹挟胆小鬼的游戏,四分之三的战斗力是意志力。
大多数时候,骑士们喊杀激烈,打了大半天,最后一算伤亡就个位数。
有些地区,还有骑兵斗将的传统。