北台下有轻微的骚动,江野看见第二排的房瀛放下了手机,指尖悬在笔记本上方,目光落在他身上。
江野的声音稳了稳,“但市面上的游戏改编剧,要么把游戏当背景板,要么拍得像劣质动画片。我想做的不是这样..."
“首先就是对游戏的还原,我们影视化出来的画面需要和真实玩家的游戏记忆高度重合。”
“这种还原不是简单的特效堆砌,而是让玩家在屏幕上看到自己截图存过的同款场景,熬夜刷过的副本,瞬间產生这剧懂我的亲切感。”
“对非玩家观眾而言,这种真实感也让虚擬世界显得可信,愿意跟著角色走进那个江湖。”
“......”
....
“还有一点,去狗血化!”
“游戏改编的作品,我认为简单、乾净、双向奔赴的爱情,才能击中了观眾对不拧巴的感情的期待。”
“尤其对习惯了虚擬社交的z世代而言,这种游戏里的默契能长成现实里的爱情,恰是他们对线上情感能落地的美好想像。”
“"..—.不过这只是一个新人导演的不成熟想法,具体执行肯定还需要各位前辈的指导。”
掌声中,江野能感受到房瀛那变热的目光。
当晚,居酷文化內部会议房迎推开会议室玻璃门时,製片主任林妍正在和白板上的演员照片较劲。
三台笔记本电脑同时播放著不同演员的试镜片段,空气里飘著美式咖啡的苦涩香气。
“林导刚发来消息,”林妍头也不回地往白板上贴了张杨洋的照片,“她坚持用郑业城演肖奈,说眼神里有电竞大神的孤傲感。”
房瀛把会议资料放在桌上,最上面是《微微一笑很倾城》项目进度表。
导演:林玉分,余翠(待定)
副导演:张立中(演员副导演),郭唬(执行副导演),李达显(动作副导演)
编剧顾曼亲自操刀,但標红的游戏场景呈现后面跟著三个刺眼的问號。
这正是当前项目推进的核心卡点,虚擬游戏场景的影视化转译方案尚未敲定。
“今天研討会上,我见到《王妃升职记》的导演,北电大一的学生。”
林妍终於转过身:“那个 ...”
“他对游戏改编有套很有趣的理论。”
(ps:大哥们,都是 。以后打底都是 。求支持!”)