第358章 356:一切皆有可能

尽管盛影传媒和腾迅方面通过「光影世界」连锁店和电影厂子弟组成的地推部队,已经尽可能地将点卡铺货到各大网吧,但面对呈指数级增长的用户需求,点卡很快出现了供不应求的局面。

「点卡卖完了?」

「这幺快?我才玩到十级!」

「老板,赶紧进货啊!等着充值买药呢!」

网吧里充斥着这样的对话。

一些热门城市的网吧,甚至出现了「一卡难求」的景象,点卡在黑市被小幅加价倒卖。

腾迅的游戏部门不得不连夜加班,一方面确保伺服器能够承受暴增的玩家数量(尽管仍不时出现卡顿和排队现象),另一方面紧急加大点卡的印制和分发力度。

粗糙的2D画面、简单的操作、强调PK和装备价值的核心玩法,以及极度依赖社交(行会、组队打宝)的体系……《热血传奇》精准地命中了当时中国大量年轻网游玩家的需求G点。

那种「爆出极品装备」瞬间的狂喜,以及「是兄弟就一起砍」带来的简单粗暴的社交快乐,让无数玩家迅速沉迷其中,无法自拔。

网吧里,噼里啪啦的键盘滑鼠声和「砍怪」的音效此起彼伏,夹杂着玩家们激动的呼喊:

「我靠!法师顶住!」

「道士上毒!上毒!」

「哈哈,爆了!是炼狱!」

《功夫足球》在银幕上演绎着用功夫创造奇迹的喜剧,《热血传奇》则在电脑屏幕上构建着另一个刀光剑影、快意恩仇的虚拟世界。

而这个虚拟世界的入口,正随着那张薄薄的点卡,以惊人的速度在全国各地的网吧蔓延开来,点卡的销售记录伴随着伺服器的不断扩容,一次次被刷新。

这个夏天,梦想照进现实的速度,快得让人目不暇接。

从莫斯科传来的好消息,让整个国家都沉浸在一种「一切皆有可能」的乐观氛围之中。

进军世界杯的梦想,似乎也随着申奥的成功和《功夫足球》的热映,变得更加真切。

而在网络的另一端,一个名为《热血传奇》的虚拟王国,正以前所未有的速度,吸纳着它的子民。

(本章完)

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