第817章 乐高的衰落
「没错,正是游戏产业。
从八十年代中后期开始,整个玩具行业都在面临着时代的冲击,游戏产业和网际网路行业开始兴起吸引了很多的年轻人。
尤其是90年代开始,随着显卡技术的进步,以荣耀游戏为首的全球各大游戏公司喷涌式爆发,各类游戏层出不穷,出现了各种的经典游戏」。
90年代的游戏产业,可以说是游戏史上最辉煌的时刻了。
因为还处于蛮荒时代,各类新游戏新玩法涌现,都是游戏迷没有体验过的,也造就了无数经典。
后来的绝大多数游戏设计玩法都是从这个时代诞生的,现在由于荣耀游戏的推动,远东系在硬体方面的发展,致使游戏产业显得更加夺目。
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根据去年的数据,全球游戏产业的规模已经超过了680亿美元,这是多么庞大的数字,而且还在疯狂增长。
680亿美元呀,这是一个什么样的概念呢。
都知道90年的电影产业非常辉煌吧,可游戏产业已经相当于全球电影产业加上音乐产业的规模之和还要多了。
「别看不管是青春玩具城还是乐高,这些年的营收都在稳步成长,可这些增长点不是来源于卖玩具本身,而是一些周边收入的增加。
相对应的,那就是利润的大幅度下滑。
就拿青春玩具城来说,1990年青春玩具城的营收6.16亿美元,利润高达2.42
亿美元。
可去年青春玩具城的营收超过8.48亿,利润不过1.78亿美元」。
营收增长了,利润却少了,可见玩具产业已经迎来了寒冬。