第三百九十九章 思路

第399章 思路

解决方法————原来真的就这幺简单。

杰明站在实验室中央,看着工作台上摊开的数十张设计图和数据板,脸上露出了混合着恍然与自嘲的表情。

这些图纸上密密麻麻地记录着他过去十几年里,为解决「能量分散」问题而设计的各种复杂方案—一多层能量聚焦阵列、动态坍缩力场、相位叠加干涉模型————

每一个都耗费了他大量的心血,每一个都试图用更精巧,更复杂的「控制结构」去强行约束那过载的能量。

但现在,在香火神力带来的超频思维状态下,他清晰地看到了问题的另一面一或者说,他之前完全陷入了一种思维定势。

「我一直想的是————如何用修仙体系操纵外界灵气的能力,去提升巫术的威力。」

这思路本身没错,也确实是融合两种力量体系最直观的路径。

简单来说,就是利用修士调动环境能量的先天优势,给原本基于「撬动倍率」的巫术模型进行「过量充能」,使其产生远超设计指标的破坏力。

但这就像给一辆设计最高时速两百公里的跑车,强行安装一个能输出时速五百公里动力的引擎。

引擎的力量确实更大了,可跑车的悬挂、刹车、轮胎、空气动力学结构————

全都承受不住。

虽然杰明也用自己的知识将其他各方面进行了强化,但当动力实在是过强时,结果就是要幺失控翻车,要幺大部分动力都浪费在了无意义的摩擦,发热和结构损耗上。

巫术模型的「承载极限」,取决于杰明对相关知识的储备、精神力的控制精度、以及巫术模型本身的结构稳定性。

当修仙体系提供的能量输入超过这个极限,就会出现之前测试场中的情况:

威力看似宏大,实则分散低效,大量能量被浪费。

上一章目录下一页

猜你喜欢