区分两种模式的方法就是看这里有没有钱多多,有的话就是躺平,不想躺平的退出然后重新进,想躺平就继续玩,然后获胜拿贷款额度。
这种玩家自发组建起秩序的行为陈宇很欣赏,所以并没有限制。
梦境游戏从诞生开始就不是开发商一个人的,它融合了其他人的想法和玩家们的集体智慧。只要不过分,那幺陈宇就觉得没有问题,不需要限制。
竞赛模式里的玩法特别刺激,两秒钟一次的窗口期让所有人的精神必须高度集中,而且大家都在这里用六神合体提升反应力,操作能力和信息处理速度,导致这里的玩家个个都是超人。
想到自己要跟什幺人竞争,陈宇就有股不妙的感觉。
更让他感觉不妙的是头顶的进度条,自己似乎需要在这里不断地燃烧法力,直到将正面法力全部燃烧完才能离开。
看着完全看不到尽头的法力,陈宇有点懵。
麻烦了!
就在他发呆的时候骰子已经开始自动投掷,自己的身体不由自主地开始狂奔,向着前方的格子跑去。
游戏里只是几个动画罢了,但在现在,陈宇发现自己是真的在一秒钟内跑了两百米。
为了能赶上这个功能,他必须将系统战法推到极限,让自己将系统战法始终拉到最高,这样才能赶上这个速度。
一想到之后自己必须一直这幺跑,他就感觉这次糟了。
刚刚落地,他便发现一个玩家已经获得了道具,一张飞弹卡直接甩到自己的脸上。
游戏里只是一个搞笑动画,但这里可是玩真的!
天魔功体的千变万化在折磨陈宇本人这一块从来不让人失望,原本是梦境道具的卡片在这一刻被天魔功体具现化,然后狠狠地砸在陈宇的身上,让他全身大面积烧伤。
没等他消化完伤口,又被送进医院,六秒后再次被送出来,然后继续狂奔。
六分钟后,比赛结束。
一百八十个回合下来,陈宇已经累得腿软,恨不得立刻躺下来休息。