第266章 更新大作战(5/6)

这些傢伙一个比一个败类,而且各个都擅长偽装,但被发现后干掉又能爆出额外的奖励,是一种令人又爱又恨的存在。

小白鼠刘校在玩过之后,看到对方有前委员会的特徵就兴奋,然后开开心心地將其干掉,拿著奖励继续建设市区。

因为难度曲线的设定,所以陈宇已经做好了梦境前期提供大量的正面情绪,后期提供超额负面情绪的准备。

並且隨著玩家失败次数越来越多,负面情绪也会越来越多才对。

但是现在,玩家提供的正面情绪也只有负面情绪的四分之一,获得的负面情绪多得有点不对劲要么是鬼修有自己不了解的特性,要么是自己对情绪的把控不对了。

“怪事。”

有负面情绪是一件好事,不过负面情绪太多反而不是好事。

搞负面情绪,需要细水长流,一个不小心將玩家搞到情绪不应,那就惨了。

而负面情绪的获取曲线也证明了这一点。

每当陈宇卖出一份梦境,那么大约一个小时后正面情绪会先提升一百,然后负面情绪也会提升一百点,之后便不会有零散的进帐。

这表明,自己的梦境在某个地方设置出了问题,导致鬼修玩家在这一刻心情极度抑鬱,然后完全不想推进梦境了。

计算了一下时间,陈宇发现那个时候差不多是第二十年结束的时候。

之后,天灾会更多,复合型天灾也会到来,各种奇葩的灾害数不胜数。

之前教导主任就是在这个地方破了防,好不容易修建起来的基地一夜之间灰飞烟灭,確实容易让人弃坑。

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