当他选择“陆子期”的时候,发现自己面前再次浮现出选项:【是否再次回顾陆子期的故事?】
选择是,陆子期发现自己居然又回到了梦境的开头。
张艾还没有给自己打电话,对方也没有死,一切还处于萌芽状态。
虽然是试玩版,不过陈宇已经将梦境的玩法构建出来,让陆子期能够明白这个梦境的核心玩法。
选项的存在至关重要。除了一开始的选项外,游戏中的每一个选项都会对之后的剧情产生至关重要的影响。
不过选项并不是一定会触发,它需要玩家整合情报,进行思考,然后通过一定的推理才能触发。
还好梦境对关键物品进行了闪光提示,这些物品或者是重要线索,或者是一些可以帮助自己逃跑的物品。
它们虽然无法让自己无往不利,但也能稍微降低一些梦境的难度,并让一些关键问题多一些选项出来。
除此之外,解锁不同的人物也是这个梦境的关键,一些时候,他必须得让一些人去死,这样才能将另一些关键人物解锁出来,让他们的名字出现在墙壁上。
然后,他才能操控这些人继续他们的故事线,以此推进剧情,找到蚁大力和前委员会的罪证。
不仅如此,一个人死亡或结束他的剧情线后,他在剧情线中的选择便会被固定下来。在与其他人交互的时候,他的行为可能会变化,但他的选择不会变。
这就意味着每个角色都能影响到其他人,从而让整个故事并不是线性发生的,而是立体的。
多个角色的故事在初始大楼里不断地交错,展现出一个紧张的与时间赛跑的剧情。
“有意思……剧情还能这么讲么?”
独特的叙事方式立刻引起了陆子期的兴趣,另一位尚未解锁的己方角色也引起他的好奇。而这位角色似乎也在观察他的行动,并在暗中判断他是否可以信任。